﻿{"id":13618,"date":"2023-05-08T12:00:00","date_gmt":"2023-05-08T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/?p=13618"},"modified":"2023-05-06T18:19:53","modified_gmt":"2023-05-06T17:19:53","slug":"un-moment-avec-vincent-dutrait-partie-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/2023\/05\/un-moment-avec-vincent-dutrait-partie-2\/","title":{"rendered":"Un moment avec Vincent Dutrait partie 2"},"content":{"rendered":"\n<p>Si vous \u00eates ici, c&#8217;est que vous avez d\u00e9j\u00e0 vu la partie 1 de l&#8217;interview de Vincent Dutrait. Et sinon, eh bien, foncez la lire, on y apprend plein de choses extr\u00eamement int\u00e9ressantes sur le monde du jeu et de l&#8217;illustration (<a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/2023\/05\/un-moment-avec-vincent-dutrait\/\">ici<\/a>). Je rappelle que cette interview est une retranscription de l&#8217;entretien visio que nous avons eu avec Vincent Dutrait, d&#8217;o\u00f9 le ton un peu d\u00e9cal\u00e9 de l&#8217;article et les diff\u00e9rentes formulations ;). La suite d\u00e8s maintenant !<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>Team Gameovert (TGO) :<\/strong> Par rapport \u00e0 ton retour sur la technique j\u2019avais 2 questions, la premi\u00e8re par rapport \u00e0 ton mat\u00e9riel, tu es toujours sur du crayon, la peinture\u2026 pas de num\u00e9rique ?<\/p>\n<p><strong>Vincent Dutrait (VD) :<\/strong> Si je fais un petit flashback, il se trouve que quand le num\u00e9rique est arriv\u00e9 en force dans le milieu de l\u2019illustration, les \u00e9diteurs ont pris le pli, ils ont vu qu\u2019on pouvait modifier une illustration m\u00eame apr\u00e8s validation, que quelque part, faussement \u00e7a va plus vite donc \u00e0 un moment je me suis dit il faut quand m\u00eame rester comp\u00e9titif, r\u00e9actif, donc j\u2019ai int\u00e9gr\u00e9 le num\u00e9rique, m\u00eame si je ne dessine rien en num\u00e9rique. Par exemple, au moment des crayonn\u00e9s o\u00f9 je les fais en kit pour \u00eatre hyper souple, c\u2019est \u00e0 dire que par exemple dans Photoshop j\u2019ai mes calques avec mes diff\u00e9rents crayonn\u00e9s, j\u2019ai mes personnages, mes d\u00e9cors\u2026 et puis si l\u2019\u00e9diteur dit j\u2019aimerais \u00e7a ici ou l\u00e0 c\u2019est plus facile de modifier. Apr\u00e8s je fais mes mises en couleur \u00e0 la main et le num\u00e9rique intervient \u00e0 la fin pour les r\u00e9glages des couleurs par rapport au fabriquant, \u00e0 l\u2019impression pour pouvoir livrer des illustrations qui soient cl\u00e9s en main, c\u2019est-\u00e0-dire ce qu\u2019il sort de chez moi est nickel (\u00e7a ne n\u00e9cessite pas de retouche). Ce qu\u2019il se passe aussi c\u2019est que des fois quand les projets sont un peu press\u00e9s, ou je me dis que tient sur ce projet \u00e7a serait bien que je me concentre sur cette partie un peu moins sur celle-l\u00e0, quand je travaille mon illustration \u00e0 la main, je peux me dire \u00ab\u00a0\u00e0 ce moment-l\u00e0 je peux arr\u00eater mon image et je pourrais booster les couleurs dans Photoshop\u00a0\u00bb par exemple. J\u2019ai des petites astuces comme \u00e7a. Donc le num\u00e9rique intervient mais plus pour de l\u2019\u00e9talonnage et de la post-production.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Du point de vue du mat\u00e9riel, tu utilises plut\u00f4t quoi, des peintures acryliques\u2026<\/p>\n<p><strong>VD\u00a0:<\/strong> Oui peinture acryliques, feutres, crayons, marque Copic\u00b0. En fait j\u2019ai toujours utilis\u00e9 des techniques mixtes, je m\u00e9lange tout c\u2019est-\u00e0-dire que je peins \u00e0 l\u2019acrylique mais je peux retoucher avec des feutres, rehausser des couleurs ou faire des d\u00e9tails, je redessine par-dessus avec des crayons je bricole pour arriver \u00e0 ce que j\u2019ai en t\u00eate.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Et du coup la deuxi\u00e8me question que je voulais te poser c\u2019est si tu avais un point particulier de l\u2019illustration sur laquelle tu mets un point d\u2019honneur ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> Alors moi je pense toujours qu\u2019il faut qu\u2019il y ait 3 choses et c\u2019est ce qui parle le plus au gens, qui leur permettent de mieux identifier ou s\u2019identifier. C\u2019est un personnage\/un \u00e9l\u00e9ment central, une deuxi\u00e8me chose qui va venir le compl\u00e9ter puis enrichir l\u2019univers autour et apr\u00e8s la 3\u00e8me chose c\u2019est un d\u00e9cor, un univers pour donner de la profondeur. Et apr\u00e8s je fais la m\u00eame chose au niveau des couleurs, je mets 2 teintes dominantes quasiment \u00e0 \u00e9galit\u00e9 et apr\u00e8s je mets une petite teinte qui vient faire basculer d\u2019un c\u00f4t\u00e9 ou de l\u2019autre et qui vient d\u00e9s\u00e9quilibrer le truc. Je g\u00e8re souvent les choses comme \u00e7a. Par exemple, je fais aussi du 3\/4 -1\/4, c\u2019est-\u00e0-dire qu\u2019il va y avoir 3\/4 de l\u2019illustration \u00ab pas tr\u00e8s travaill\u00e9e \u00bb, et 1\/4 de tr\u00e8s travaill\u00e9e ou l\u2019inverse, en tout cas c\u2019est toujours une histoire de d\u00e9s\u00e9quilibre.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Pour faire un focus sur telle ou telle partie. Du coup c\u2019est en fonction du th\u00e8me ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> En fonction de ce qu\u2019il faut raconter, de la narration, de ce qu\u2019on veut partager.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Genre par exemple si on fait un jeu sur la nature comme avec Canop\u00e9e, tu vas peut-\u00eatre plus mettre le focus sur la nature autour que sur les oiseaux ou autre.<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> Voil\u00e0, par exemple j\u2019ai pas mis un singe ou autre au premier plan, parce qu\u2019on va pas jouer un singe dans le jeu\u2026 l\u00e0 c\u2019\u00e9tait vraiment la vision de la Nature, l\u2019Amazonie, la canop\u00e9e\u2026 Et je pense c\u2019est ce qui fait aussi un peu marque de fabrique parce que les joueurs ne le voient pas (c\u2019est derri\u00e8re, c\u2019est dans l\u2019image) mais le ressenti y est, c\u2019est cadr\u00e9 comme \u00e7a (il nous raconte cela par des couleurs\u2026). Puis \u00e7a peut \u00eatre aussi 3\/4 \u2013 1\/4 de sombres et de lumi\u00e8re, de travaill\u00e9\/pas travaill\u00e9\u2026<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Ben tu vois typiquement c\u2019est le ressenti que j\u2019ai eu sur l\u2019\u00eele au tr\u00e9sor, par exemple parce que tu as le focus sur les personnages (parce qu\u2019on joue des personnages) et apr\u00e8s le d\u00e9cor il est l\u00e0 mais le d\u00e9tail est vraiment mis sur les personnages et comme c\u2019est la base du jeu\u2026<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> Et puis j\u2019essaye aussi que ce soit le plus rempli, j\u2019ai envie que les joueurs en aient pour leur argent, c\u2019est vraiment une demande de maintenant, les joueurs ont envie d\u2019achet\u00e9 un jeu qui sorte de l\u2019ordinaire et puis quand ils prennent la boite dans la boutique, s\u2019ils la retournent c\u2019est quasiment 50% du chemin qui est fait. Si la couverture, tu l\u2019as vu de loin et tu as envie de l\u2019avoir dans les mains, de la retourner pour voir ce qui se passe dedans c\u2019est d\u00e9j\u00e0 une victoire.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/museum-ks-edition-fr-1ere-edition-Copier.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13613\" width=\"446\" height=\"446\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/museum-ks-edition-fr-1ere-edition-Copier.jpg 1080w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/museum-ks-edition-fr-1ere-edition-Copier-333x333.jpg 333w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/museum-ks-edition-fr-1ere-edition-Copier-348x348.jpg 348w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/museum-ks-edition-fr-1ere-edition-Copier-768x768.jpg 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/museum-ks-edition-fr-1ere-edition-Copier-50x50.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/museum-ks-edition-fr-1ere-edition-Copier-585x585.jpg 585w\" sizes=\"(max-width: 446px) 100vw, 446px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Tu es dans le milieu du jeu depuis un certain nombre d\u2019ann\u00e9e, du coup quel regard tu portes sur l\u2019\u00e9volution du jeu, du milieu durant ces derni\u00e8res ann\u00e9es, l\u2019ampleur que \u00e7a a pris\u2026 ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> Il y a un point positif d\u00e9j\u00e0 c\u2019est que \u00e7a prend une ampleur importante. \u00c7a vient concurrencer, du jouet, du jeu vid\u00e9o, ce qui veut dire que le march\u00e9 se porte bien. \u00c7a veut dire aussi qu\u2019il y aura du boulot \u00e0 l\u2019avenir, qu\u2019il y a de la cr\u00e9ation, de la cr\u00e9ativit\u00e9. Il y a de plus en plus d\u2019acteurs, c\u2019est tant mieux, c\u2019est win-win pour tout le monde. Apr\u00e8s le truc, moi j\u2019ai craqu\u00e9 en 2019, j\u2019\u00e9tais all\u00e9 \u00e0 Essen o\u00f9 c\u2019\u00e9tait l\u2019overdose, c\u2019\u00e9tait trop. Avant j\u2019arrivais \u00e0 suivre (les sorties, les projets) mais ensuite j\u2019\u00e9tais largu\u00e9. Alors c\u2019est comme \u00e7a maintenant, mais surtout je voyais des jeux, on jouait \u00e0 des trucs et je me disais mais c\u2019est pas fini en fait, que ce soit le jeu, les illustrations. Un jeu c\u2019est 6 mois \u00e0 un an de boulot et m\u00eame parfois c\u2019est pas suffisant. Alors maintenant il y a une esp\u00e8ce de contraction du temps avec la fabrication, les \u00e9diteurs parlent plus de retro plannings que de planning, c\u2019est pour \u00e7a que j\u2019ai pris du recul par rapport \u00e0 tout cela. Et puis ensuite il y a eu le COVID qui a balay\u00e9 un peu tout ce mouvement ce qui m\u2019a aussi permis de regarder tout cela de loin en me disant que si je veux jouer \u00e0 des jeux autant que ce soit des jeux qui me plaisent, on est pas oblig\u00e9 de jouer \u00e0 tout, de tout connaitre, de tout savoir. Et puis si c\u2019est assez bon pour arriver jusqu\u2019\u00e0 moi c\u2019est que le jeu est tr\u00e8s bon donc voil\u00e0.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Est-ce que c\u2019est un avantage ou un inconv\u00e9nient d\u2019habiter en Cor\u00e9e du Sud et de ne pas \u00eatre un peu dans le Maelstrom de tout ce qui se passe en Europe ou autre ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> C\u2019est tr\u00e8s bien (rire) !!\u00a0 C\u2019est g\u00e9nial mine de rien parce que j\u2019ai des journ\u00e9es o\u00f9 je suis tranquille alors sauf quand je travaille avec les am\u00e9ricains (des fois 15h de d\u00e9calage horaire donc c\u2019est une autre gymnastique), mais entre quand je me l\u00e8ve le matin pour m\u2019occuper des enfants et la fin de la journ\u00e9e, je peux me consacrer \u00e0 la cr\u00e9ation tout le temps n\u00e9cessaire et je sais que quand les \u00e9diteurs fran\u00e7ais seront lev\u00e9s ( \u00e0 part Bruno Cathala qui est lev\u00e9 tr\u00e8s t\u00f4t (rire) ), \u00e0 10h heure fran\u00e7aise (soit 18h heure de Cor\u00e9e du Sud) on commence \u00e0 avoir quelque mails. Donc la distance est plut\u00f4t b\u00e9n\u00e9fique, en tout cas pour moi ^^. J\u2019ai pas de pression, de charge. Et puis de toute fa\u00e7on j\u2019ai un t\u00e9l\u00e9phone que j\u2019utilise peu, si je fais du Skype ce n\u2019est qu\u2019\u00e0 un certain moment de la journ\u00e9e. Je prends \u00e7a avec d\u00e9tachement, je r\u00e9ponds quand je r\u00e9ponds.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> D\u2019ailleurs est ce que la vie en Cor\u00e9e a influ\u00e9 sur ton style ou tu as essay\u00e9 de garder ton c\u00f4t\u00e9 Vieux-neuf ? Est-ce que tu as, si c\u2019est le cas, int\u00e9gr\u00e9 ces petites influences dans ton travail ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> Alors je m\u2019int\u00e9ressais d\u00e9j\u00e0 pas mal \u00e0 l\u2019art en Asie, il se trouve que mon p\u00e8re \u00e9tait professeur de chinois, avait d\u00e9j\u00e0 traduit des livres et qu\u2019on avait pas mal voyag\u00e9 en Asie. Mais c\u2019est quelque chose oui qui s\u2019int\u00e8gre naturellement, j\u2019y r\u00e9fl\u00e9chis pas forc\u00e9ment, par exemple dans des d\u00e9cors assez zen, assez contemplatifs. Mais l\u00e0 o\u00f9 par exemple \u00e7a rejoint peut-\u00eatre plus les 8h de d\u00e9calage horaire, c\u2019est que le fait d\u2019\u00eatre \u00e0 distance et d\u2019avoir acc\u00e8s par internet \u00e7a m\u2019a fait changer ma mani\u00e8re de chercher de la documentation, o\u00f9 trouver des informations. J\u2019ai d\u00e9j\u00e0 une grande biblioth\u00e8que de artbooks qui me nourrit d\u00e9j\u00e0 pas mal tout le temps mais \u00e7a m\u2019a permis de faire les choses diff\u00e9remment que si j\u2019\u00e9tais rest\u00e9 en France.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Du coup tes sources d\u2019inspirations en g\u00e9n\u00e9ral ? Sur ton style ou la fa\u00e7on de voir ton travail\u2026<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong>\u00a0 Alors c\u2019est plein de choses et au feeling. Quand je travaille sur un projet des fois j\u2019ai l\u2019impression de passer sans mentir 75% du temps en pr\u00e9paration, et 25% du temps en r\u00e9alisation, parce que mine de rien l\u2019ex\u00e9cution, le moment o\u00f9 je dessine je sais exactement o\u00f9 je vais, ce que je vais faire\u2026 D\u2019ailleurs quand je dessine, j\u2019aime bien mettre des documentaires ou des s\u00e9ries en m\u00eame temps pour entendre autre chose, et je dessine parce que je sais o\u00f9 je vais, j\u2019ai pr\u00e9par\u00e9 \u00e0 fond.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Et du coup ces recherches ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> C\u2019est des recherches sur le style et surtout sur l\u2019approche, comment repr\u00e9senter les choses. Par exemple, dans Heat quand on a fait les cartes upgrade, advanced, on s\u2019\u00e9tait demand\u00e9 si on montrait des gars travailler dans leur garage. Mais il y avait trop de cartes, on allait \u00e9touffer, donc en fouillant dans de la documentation, en regardant des films et tout je m\u2019\u00e9tais dit tient il y a l\u2019id\u00e9e des plans sur papier bleu, je vais faire un blue print du ch\u00e2ssis, de la voiture mais par contre l\u2019\u00e9l\u00e9ment am\u00e9lior\u00e9 en question je vais le mettre en couleur. C\u2019est l\u2019approche qui fait que la carte est int\u00e9ressante, plut\u00f4t que d\u2019avoir un seul objet et que ce soit chiant. Et puis \u00e7a m\u2019a permis de m\u2019amuser et d\u2019inventer des trucs aussi puisqu\u2019on est sur un fantasme de jeu de course. C\u2019est l\u2019approche qui m\u2019int\u00e9resse le plus.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Tout \u00e0 l\u2019heure tu as parl\u00e9 d\u2019artbook, est ce que tu en aurais \u00e0 conseiller \u00e0 de jeunes illustrateurs ou autre ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> Je vous enverrai une petite liste si vous voulez &#x1f609; il y en a beaucoup mais il y a quelques trucs qui valent le coup pour ceux qui commencent, il y en a d\u2019autres qui sont sur la mani\u00e8re de penser, sur l\u2019ergonomie (Ici une s\u00e9rie de lecture et de sites envoy\u00e9s par Vincent Dutrait -&gt; <a href=\"http:\/\/theetheringtonbrothers.blogspot.com\/\">dessin pur<\/a> , <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/1378058646\/how-to-think-when-you-draw-book-5-reprinting-sold-out-books\/description\">s\u00e9rie de livres sur la r\u00e9flexion autour du dessin<\/a> , <a href=\"https:\/\/www.mastersofanatomy.com\/\">ouvrage r\u00e9f\u00e9rence<\/a>&#8230;). Finalement quand tu fais des illustrations surtout pour le jeu, tu fais plus de la communication que de l\u2019illustration, c\u2019est l\u00e0 o\u00f9 on peut d\u00e9passer le cadre de l\u2019illustration qui n\u2019est que descriptive. Par exemple, des fois tu joues \u00e0 des jeux puis au bout de 5min les joueurs ne parlent que de chiffres et de couleurs, par exemple ils disent je prends du rouge au lieu de dire des tomates\u2026 Ils verbalisent diff\u00e9remment donc tu te dis que y\u2019a un truc qui a un peu rip\u00e9, peut \u00eatre que c\u2019\u00e9tait pas le bon th\u00e8me, parce que c\u2019est pas ce qu\u2019on avait envie de faire avec telle ou telle ressources, ou c\u2019est peut-\u00eatre parce que l\u2019illustration est pas assez immersive ou impose un truc, c\u2019est d\u00e9licat pour \u00e7a. Moi je m\u2019int\u00e9resse plus, par exemple j\u2019ai lu des livres sur la signalisation routi\u00e8re m\u00eame si c\u2019\u00e9tait assez chiant, parce qu\u2019il faut mine de rien un langage universel qui te dit ne va pas l\u00e0, ou si tu tournes \u00e0 gauche tu vas avoir un truc. C\u2019est comme les jeux o\u00f9 tu n\u2019as pas le droit de faire telle ou telle chose et donc il y a des codes comme \u00e7a qui nourrissent beaucoup. J\u2019aime bien faire des recherches en biais. Par exemple, sur un projet sur la musique au 18eme si\u00e8cle o\u00f9 il y aurait des cartes, avec par exemple un violon que tu devrais emmener \u00e0 r\u00e9parer, et bien c\u2019est l\u00e0 o\u00f9 j\u2019aime bien penser de travers en me disant bon on est \u00e0 une \u00e9poque o\u00f9 on parle beaucoup de num\u00e9rique, d\u2019intelligence artificielle\u2026 ce serait cool au lieu de voir un violon abim\u00e9 de voir les mains qui travaillent (du luthier par exemple), que les gens voient le plaisir qu\u2019on peut avoir, arriver \u00e0 mettre \u00e7a dans le jeu c\u2019est ce qu\u2019il me plait et que j\u2019essaie de faire.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> En ce qui concerne la r\u00e9alisation, tu as toujours des r\u00e9f\u00e9rences devant les yeux ou tu sais exactement o\u00f9 tu vas et tu es plus dans \u00ab un \u00e9tat de transe \u00bb sans r\u00e9f\u00e9rence ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> Alors j\u2019ai souvent un dossier sur mon ordi ou des fois j\u2019ai certaines images que je mets \u00e0 c\u00f4t\u00e9 pour les retrouver. Ou j\u2019imprime quelques trucs, mais j\u2019en ai pas des tonnes. Il y a des choses qui sont acquises mais j\u2019essaie de ne pas avoir de limites. Alors il y a des choses que je n\u2019ai pas envie de faire (parce que \u00e7a ne me plait pas ou par conviction), mais par contre je veux pas avoir de limites techniques, c\u2019est-\u00e0-dire que si je veux dessiner un truc que je ne sais pas dessiner, j\u2019irais chercher toute la documentation n\u00e9cessaire pour y arriver. Et puis maintenant avec internet il y a tout ce qu\u2019il faut. Maintenant notamment je fais tous les d\u00e9cors en 3D dans sketchup ou en allant acheter des mod\u00e8les sur internet pour le bon angle de vue, j\u2019imprime \u00e7a et je redessine par-dessus, je bricole. On a des outils extraordinaires maintenant \u00e0 notre disposition alors \u00e7a serait dommage de s\u2019en priver et puis \u00e7a fait gagner du temps, temps que je consacre plus \u00e0 une autre partie du projet ou \u00e0 un autre projet.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/bundle-enquetes-a-los-angeles-et-extension-nouveaux-crimes-Copier.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13611\" width=\"488\" height=\"488\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/bundle-enquetes-a-los-angeles-et-extension-nouveaux-crimes-Copier.jpg 1080w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/bundle-enquetes-a-los-angeles-et-extension-nouveaux-crimes-Copier-333x333.jpg 333w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/bundle-enquetes-a-los-angeles-et-extension-nouveaux-crimes-Copier-348x348.jpg 348w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/bundle-enquetes-a-los-angeles-et-extension-nouveaux-crimes-Copier-768x768.jpg 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/bundle-enquetes-a-los-angeles-et-extension-nouveaux-crimes-Copier-50x50.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/bundle-enquetes-a-los-angeles-et-extension-nouveaux-crimes-Copier-585x585.jpg 585w\" sizes=\"(max-width: 488px) 100vw, 488px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Question par rapport au temps de r\u00e9alisation, tu nous as parl\u00e9 de 180 illustrations (pour le jeu Mus\u00e9um), \u00e7a repr\u00e9sente quelle charge de travail pour toi en terme de temps ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> Oh, c\u2019\u00e9tait long et c\u2019\u00e9tait dur, je serais pas dire parce qu\u2019on a fait \u00e7a par s\u00e9quences en fait, le projet s\u2019est \u00e9tal\u00e9 sur plus d\u2019une ann\u00e9e \u00e0 peu pr\u00e8s. De toute fa\u00e7on quand il y a une couverture de jeu, un plateau et des cartes je demande au moins 6 mois.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Quel est le jeu qui t\u2019a le plus enthousiasm\u00e9 \u00e0 faire ? M\u00eame si je sais que c\u2019est difficile \u00e0 choisir, est-ce qu\u2019il y en a un qui sort du lot ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> Detective, City of Angels ; qui s\u2019appelle Enqu\u00eates \u00e0 Los Angeles en fran\u00e7ais. L\u00e0 je m\u2019\u00e9tais vraiment r\u00e9gal\u00e9 parce qu\u2019au sein m\u00eame du jeu il y avait plein de choses diff\u00e9rentes \u00e0 faire et en fait j\u2019avais eu une cr\u00e9ativit\u00e9 totale. C\u2019\u00e9tait assez sp\u00e9cial parce qu\u2019en fait l\u2019\u00e9diteur est aussi l\u2019auteur des sc\u00e9narios et au d\u00e9but il m\u2019envoyait vraiment des prototypes avec des explications sur les sc\u00e9narios, de qui \u00e9tait le tueur etc\u2026 j\u2019avais tout le d\u00e9roul\u00e9. J\u2019avais fait un peu des crayonn\u00e9s mais c\u2019est vrai que les \u00e9tapes prenaient pas mal de temps. Et puis un jour ce qu\u2019il s\u2019est pass\u00e9 c\u2019est qu\u2019il m\u2019a envoy\u00e9 le prototype des cartes mais sans m\u2019expliquer le d\u00e9roul\u00e9 de l\u2019\u00e9nigme et tout, donc je pouvais deviner mais j\u2019\u00e9tais pas s\u00fbr, et du coup je me suis dit que j\u2019allais l\u2019illustrer comme \u00e7a pour faire ressentir l\u2019incertitude dans mon travail. Alors j\u2019avais 2-3 pistes comme j\u2019avais toutes les cartes mais j\u2019avais pas le fil rouge du truc. Et du coup en y allant comme \u00e7a au feeling, lui (l\u2019\u00e9diteur) \u00e9tait hyper \u00e9tonn\u00e9 et ravi en se disant \u00ab ah ouais je l\u2019avais pas vu comme \u00e7a \u00bb et du coup on a continu\u00e9 la suite du jeu de cette mani\u00e8re. Et ce qui fait que je me suis vraiment r\u00e9gal\u00e9 sur ce jeu, c\u2019\u00e9tait un vrai bac \u00e0 sable. Et ce qui a men\u00e9 techniquement aussi \u00e0 pouvoir ensuite d\u00e9velopper Heat comme je l\u2019ai d\u00e9velopp\u00e9 aujourd\u2019hui, \u00e7a a fait des branches dans tous les sens. A une \u00e9poque d\u2019ailleurs les \u00e9diteurs ne demandaient pas de crayonn\u00e9, ils payaient pour un travail et se r\u00e9servaient le droit de refuser, des faire des modifications, des retouches\u2026 et du coup \u00e7a m\u2019allait tr\u00e8s bien. Et donc glisser maintenant sur des crayonn\u00e9s c\u2019\u00e9tait finalement une part de contr\u00f4le, on veut voir comment \u00e7a avance. Donc sur les derniers projets sur lesquels j\u2019ai travaill\u00e9, je l\u2019ai fait sans crayonn\u00e9 car quand j\u2019en envoie on me dit que tout va bien, du coup d\u2019un c\u00f4t\u00e9 \u00e7a me contraint et \u00e7a fige dans une certaine direction. Alors que des fois je peux avoir d\u2019autres id\u00e9es ou faire un crayonn\u00e9 pas top mais bien mis en couleur, je suis un peu freestyle. Des fois il peut y avoir des accidents, des trucs impr\u00e9vus ou alors une couleur \u00e0 laquelle je n\u2019avais pas pens\u00e9, je l\u2019essaie et paf \u00e7a marche. Donc j\u2019essaie de me tenir \u00e0 \u00e7a en discutant avec les \u00e9diteurs ou je dis par exemple il y a 60 cartes dans le jeu, je vous en fais 2 ou 3 finies au d\u00e9but et puis apr\u00e8s on voit si on est ok ou pas. Et puis apr\u00e8s \u00e7a marche comme \u00e7a.<\/p>\n<p>Et d\u2019ailleurs tout \u00e0 l\u2019heure quand tu parlais de Bruno (Cathala), j\u2019ai une exp\u00e9rience unique dans le monde du jeu, c\u2019\u00e9tait avec (Reiner) Knizia (l\u2019auteur du jeu) sur Eldorado. Donc le jeu est sorti en 2017 chez Ravensburger et il se trouve que Knizia \u00ab saucissonne \u00bb ses licences et ne donne pas tous ses droits \u00e0 un seul \u00e9diteur. C\u2019est-\u00e0-dire que Ravensburger avait les droits d\u2019Eldorado que pour un certain nombre de pays. Et comme Ravensburger n\u2019a pas souhait\u00e9 d\u00e9velopper le jeu dans d\u2019autres langues autour, Knizia \u00e9tait libre de faire ce qu\u2019il voulait. Et donc l\u00e0 ce qui est \u00e9tonnant c\u2019est que c\u2019est un auteur qui m\u2019a contact\u00e9 et qui m\u2019a demand\u00e9 de faire les illustrations pour son jeu pour une nouvelle \u00e9dition, \u00e0 partir de ses r\u00e8gles\u2026 et apr\u00e8s \u00e0 tous les 2 on a contact\u00e9 les autres pays et depuis le jeu est distribu\u00e9 dans 15 nouvelles langues du coup \u00e7a a donn\u00e9 une nouvelle vie au jeu, \u00e0 l\u2019international. Au point que Ravensburger r\u00e9utilise mes illustrations pour ressortir le jeu maintenant. Ce qui fait qu\u2019\u00e0 l\u2019\u00e9poque \u00e7a m\u2019a fait un peu remettre en question ma mani\u00e8re de travailler puisque finalement je me retrouvais comme un prestataire total puisque finalement aucun de ces 15 \u00e9diteurs ne m\u2019avait command\u00e9 ces illustrations, ils \u00e9taient libres de demander \u00e0 quelqu\u2019un d\u2019autre mais en m\u00eame temps apr\u00e8s en avoir discut\u00e9 avec Knizia au niveau contrat\/r\u00e9mun\u00e9ration\u2026 ce que je proposais \u00e0 certains pays qui font des petits tirages (1000-2000 exemplaires) c\u2019\u00e9tait beaucoup plus int\u00e9ressant que de faire faire des illustrations \u00e0 leur frais. Du coup c\u2019\u00e9tait une fa\u00e7on un peu diff\u00e9rente de faire les choses.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Est-ce qu\u2019il y a un jeu sur lequel tu aurais aim\u00e9 faire l\u2019illustration ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> Alors il y en a un je l\u2019ai fait mais pas en entier, c\u2019est Robinson Cruso\u00e9 (de Portal Games) o\u00f9 ils l\u2019ont sorti il y a des ann\u00e9es et ils m\u2019ont contact\u00e9 pour faire la couverture de leur r\u00e9\u00e9dition mais j\u2019ai pas fait l\u2019int\u00e9rieur et j\u2019aurais bien aim\u00e9 la faire !! C\u2019est le genre de chose et de th\u00e8me qui me plait bien. Parce qu\u2019aussi au sein du jeu il y a plein de choses diff\u00e9rentes \u00e0 faire, des formats diff\u00e9rents, des illustrations diff\u00e9rentes\u2026<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/la-course-vers-el-dorado-Copier.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13612\" width=\"470\" height=\"470\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/la-course-vers-el-dorado-Copier.jpg 1080w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/la-course-vers-el-dorado-Copier-333x333.jpg 333w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/la-course-vers-el-dorado-Copier-348x348.jpg 348w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/la-course-vers-el-dorado-Copier-768x768.jpg 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/la-course-vers-el-dorado-Copier-50x50.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/la-course-vers-el-dorado-Copier-585x585.jpg 585w\" sizes=\"(max-width: 470px) 100vw, 470px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Tu as des th\u00e8mes de pr\u00e9dilections d\u2019ailleurs ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> Je suis plus dans tout ce qui peut faire r\u00eaver les gens. Si tu me demandes un jeu sur le th\u00e8me contemporain par exemple \u00e7a me casse un peu les pieds, c\u2019est-\u00e0-dire qu\u2019on baigne tellement dedans. L\u2019approche pourrait \u00eatre int\u00e9ressante cependant. Pareil on m\u2019avait propos\u00e9 un jeu avec des cultivateurs et tout, s\u2019il faut dessiner des tracteurs, c\u2019est plut\u00f4t non ou alors je demande s\u2019il n\u2019y a pas moyen de dessiner un autre truc genre des cultivateurs sur Mars. Mais sinon je vais plus vers l\u2019aventure, le fantastique, la science-fiction ou des choses un peu plus document\u00e9es, des docus-fiction ; et que ce soit original, que ce ne soit pas juste un jeu proche de nous. Par exemple, quand j\u2019avais fait un jeu sur New York, c\u2019\u00e9tait compliqu\u00e9 parce qu\u2019il y avait beaucoup d\u2019images, beaucoup de choses d\u2019\u00e9poques donc c\u2019est difficile d\u2019interpr\u00e9ter. Du coup j\u2019essaie toujours de faire des choses r\u00e9alistes mais surtout cr\u00e9dibles. Par exemple, je pense que si un sp\u00e9cialiste des voitures de courses regarde Heat il va dire que \u00e7a ne va pas du tout. Mais de mon c\u00f4t\u00e9 pour les besoins de l\u2019illustration, de la narration, je d\u00e9forme, j\u2019arrange. Ce que je veux c\u2019est que les personnes qui y jouent puissent y croire, aimeraient \u00eatre \u00e0 la place du pilote et puis apr\u00e8s si c\u2019est tout faux autour bon il y a toujours des gens qui ne sont pas contents voil\u00e0 mais c\u2019est pas le but en fait. C\u2019est toujours placer le curseur \u00e0 la mani\u00e8re de. C\u2019est souvent d\u2019ailleurs \u00e0 mon sens le d\u00e9faut des jeux un peu historiques, document\u00e9s, c\u2019est qu\u2019ils ont voulu aller trop dans le document\u00e9 et du coup \u00e7a \u00e9touffe un peu.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> D\u2019ailleurs, de cette ann\u00e9e, en tant que joueur, est ce qu\u2019il y a un jeu qui ressort du lot, qui t\u2019a mis une claque en tant que joueur ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> Bah l\u00e0 le probl\u00e8me c\u2019est \u00e0 cause des histoires de Covid et tout j\u2019ai pas beaucoup jou\u00e9 en fait. Avant en Cor\u00e9e je jouais tous les vendredis soir avec les auteurs de jeu cor\u00e9en et le covid nous a mis une bonne claque. Donc j\u2019ai plus jou\u00e9 \u00e0 mes jeux finalement comme je les re\u00e7ois (rire). Mais sinon il y a eu les Ruines de Narak (de chez Iello) qui m\u2019a bien plu, c\u2019est assez touffu, il y a pas mal de choses et j\u2019ai trouv\u00e9 le jeu assez complet. On a l\u2019impression \u00e0 la fin d\u2019avoir construit un truc et puis c\u2019est plut\u00f4t joli et assez immersif.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> On a parl\u00e9 de ton parcours et notamment de tes \u00e9tudes \u00e0 l\u2019\u00e9cole Emile Cohl, est ce que tu pourrais nous en parler un peu plus ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> C\u2019est une \u00e9cole qui a grandi et fusionn\u00e9. C\u2019est une \u00e9cole d\u2019arts appliqu\u00e9s, j\u2019y suis all\u00e9 apr\u00e8s le bac, et \u00e0 l\u2019\u00e9poque on faisait 40h de dessin par semaine et il fallait faire \u00e0 peu pr\u00e8s la m\u00eame chose chez soi donc je ne faisais que \u00e7a, c\u2019\u00e9tait assez intensif. A l\u2019\u00e9poque (de 1994 \u00e0 1997) on ne pouvait faire que 3 ans. Et souvent c\u2019\u00e9tait des cours de 8h, c\u2019est-\u00e0-dire que tu arrives le matin, tu d\u00e9couvres le th\u00e8me, tu rends ton travail \u00e0 18h le soir et tu es not\u00e9 le soir, avec un r\u00e9sultat imm\u00e9diat, ce qui va et ce qui ne va pas. Et puis tu remettais \u00e7a la semaine suivante. Mais c\u2019\u00e9tait dur comme rythme et en m\u00eame temps \u00e7a m\u2019a permis d\u2019apprendre en acc\u00e9l\u00e9r\u00e9, que ce soit sur l\u2019anatomie, l\u2019\u00e9tude documentaire, c\u2019est fait pour \u00e7a. C\u2019est l\u2019avantage de \u00e7a. Moi d\u2019ailleurs apr\u00e8s l\u2019\u00e9cole je me suis dit est ce que je poursuis des \u00e9tudes dans d\u2019autres \u00e9coles avec des formations et tout et puis les profs avec lesquels je m\u2019entendais tr\u00e8s bien et qui sont ensuite devenus des coll\u00e8gues m\u2019ont dit \u00ab\u00a0bosses, tu te prendras des portes au d\u00e9part ce sera difficile\u00a0\u00bb mais j\u2019ai commenc\u00e9 \u00e0 travailler \u00e0 21 ans donc du coup tu apprends aussi sur le tas.<\/p>\n<p>Et ensuite quand j\u2019enseignais (il a \u00e9t\u00e9 \u00e9tudiant et prof dans cette \u00e9cole), je m\u2019occupais principalement de ceux qui passaient leur dipl\u00f4me de fin d\u2019\u00e9tude. J\u2019y allais 2 jours une fois par mois et du coup pendant 8h ils me montraient leur travail et on en discutait, j\u2019essayais d\u2019apporter le maximum pour les aider.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Ton style vient de l\u00e0, de ce que tu as appris dans cette \u00e9cole, \u00e7a en d\u00e9coule ou au contraire \u00e7a t\u2019a donn\u00e9 des bases et tu t\u2019es forg\u00e9 seul ensuite ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> Je n\u2019en serais pas l\u00e0 si je n\u2019\u00e9tais pas pass\u00e9 par Emile Cohl c\u2019est s\u00fbr, d\u00e9j\u00e0 pour l\u2019ouverture d\u2019esprit. Et puis \u00e0 l\u2019\u00e9cole les profs \u00e9taient tous des professionnels c\u2019est des gens qui viennent de partout en France, pour un cours de 8h ou 2 jours et qui viennent t\u2019apporter leur exp\u00e9rience professionnelle donc tu es confront\u00e9 tr\u00e8s t\u00f4t \u00e0 une vision professionnelle du m\u00e9tier. Et souvent c\u2019est difficile car on n\u2019est pas pr\u00eat \u00e0 entendre \u00e7a, quand t\u2019es \u00e9tudiant c\u2019est magique et puis t\u2019en as qui passe en disant \u00ab\u00a0ah c\u2019est pas inint\u00e9ressant.\u00a0\u00bb Ce qui remet ton travail finalement en perspective.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> Et est-ce que vous aviez des \u00ab cours \u00bb sur la fa\u00e7on d\u2019aborder des \u00e9diteurs\u2026 sur se vendre ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> A mon \u00e9poque pas trop, maintenant je pense un peu plus justement. Parce qu\u2019\u00e0 l\u2019\u00e9poque il me semble que presque 100% des \u00e9tudiants qui sortaient avaient un boulot dans le m\u00e9tier de l\u2019image. Mais \u00e7a s\u2019est compliqu\u00e9 parce qu\u2019on peut apprendre \u00e0 pr\u00e9senter un book, un portfolio, \u00e0 se pr\u00e9senter, mais apr\u00e8s c\u2019est difficile parce qu\u2019on peut pas uniformiser une parole. Je le faisais pas mal quand j\u2019\u00e9tais avec des \u00e9tudiants qui passaient leur dipl\u00f4me. Des fois \u00e7a leur mettait un coup au moral parce que je leur disais que c\u2019est tr\u00e8s facile de trouver du travail en sortant de l\u2019\u00e9cole mais ce sera beaucoup plus difficile d\u2019\u00eatre toujours l\u00e0 dans 10 ans. Parce que quand tu sors de l\u2019\u00e9cole tu es tout frais, il y a plein d\u2019\u00e9diteurs qui sont contents de trouver des jeunes qui sont pas mal, qui ne coutent pas trop cher\u2026 Si tu es malin en plus tu peux arriver \u00e0 faire quelque chose, mais arriver \u00e0 construire quelque chose \u00e0 tenir sur la dur\u00e9e, \u00e0 d\u00e9velopper son truc et se distinguer des autres quand tu es noy\u00e9 dans la masse, c\u2019est difficile. Et puis c\u2019est pas un m\u00e9tier qui est carri\u00e9riste, c\u2019est-\u00e0-dire que tu es tout de suite ton patron donc apr\u00e8s faut arriver \u00e0 construire son truc pour atteindre des projets de plus en plus int\u00e9ressants, des \u00e9diteurs \u00e0 plus grande diffusion parce que mine de rien apr\u00e8s tu arrives \u00e0 n\u00e9gocier des droits d\u2019auteurs sur des jeux ou sur les livres, \u00e7a fait des revenus qui peuvent rentrer sur les ann\u00e9es suivantes\u2026 En plus tu dois faire tous les boulots en m\u00eame temps, l\u2019illustrateur, le commercial, le patron, la comptabilit\u00e9\u2026<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>TGO :<\/strong> L\u2019interview touche \u00e0 sa fin, ce fut un r\u00e9el plaisir et honneur d\u2019avoir pu partager ce temps avec toi. Est-ce que tu aurais un dernier mot, une derni\u00e8re chose \u00e0 partager ?<\/p>\n<p><strong>VD :<\/strong> On parlait tout \u00e0 l\u2019heure d\u2019une liste de livre ou de recueils qui pourraient \u00eatre utiles et je voulais aussi parler d\u2019une mentalit\u00e9, c\u2019est de se dire que mon truc c\u2019est transmettre et partager. Et paradoxalement je me dis que des images, je les fais d\u2019une certaine fa\u00e7on mais si je les faisais pour moi je les ferais diff\u00e9remment, mais mon id\u00e9e c\u2019est vraiment de partager et de transmettre quelque chose. Et puis il n\u2019y a pas de myst\u00e8re, c\u2019est vraiment qu\u2019il faut bosser, c\u2019est du travail, du travail, du travail, se nourrir de tout. Je m\u2019inqui\u00e8te un peu aujourd\u2019hui de voir les jeunes avec 2 cerveaux, l\u2019un avec t\u00e9l\u00e9phone et l\u2019autre sans. Et j\u2019avais fait un petit pi\u00e8ge quand j\u2019\u00e9tais professeur \u00e0 Emile Cohl, je leur parlais d\u2019illustrations, d\u2019auteurs, d\u2019artistes donc ils apprenaient (par ce que les \u00e9tudiants sont des \u00e9ponges \u00e0 informations). Et la fois d\u2019apr\u00e8s je revenais les voir et je leur disais \u00ab l\u2019illustrateur que vous aviez beaucoup aim\u00e9, vous vous souvenez de son nom ? \u00bb et puis tout le monde se regardait et il y en a un qui avait dit \u00ab mais il est l\u00e0 \u00bb en montrant son bookmark, c\u2019est-\u00e0-dire qu\u2019il savait o\u00f9 \u00e9tait le raccourci mais ne se souvenait plus de son nom, du coup c\u2019est dommage. Mais en m\u00eame temps les \u00e9l\u00e8ves peuvent \u00eatre plus r\u00e9actifs sur certaines choses comme ils r\u00e9fl\u00e9chissent plus vite que nous, tu penses plus vite, plus court. Il faut prendre ce qu\u2019il y a \u00e0 prendre et y\u2019a du bon et du moins bon.<\/p>\n<p>Et notamment tout le buzz qu\u2019il peut y avoir sur les IA qui d\u00e9barquent, moi je pense qu\u2019il faut laisser voir comment \u00e7a va \u00e9voluer pour apr\u00e8s, pourquoi pas s\u2019en emparer. D\u2019un c\u00f4t\u00e9 \u00e7a me fait peur aussi parce que c\u2019est un moyen de produire plus vite, par exemple un \u00e9diteur pourrait me demander de faire la couverture d\u2019un jeu et faire faire les 120 cartes par exemple \u00e0 une IA. Mais d\u2019un autre c\u00f4t\u00e9 peut \u00eatre que mon travail aura pris de la valeur parce qu\u2019on sera peut-\u00eatre moins \u00e0 faire cela \u00e0 l\u2019avenir. Apr\u00e8s si un \u00e9diteur pr\u00e9f\u00e8re une IA plut\u00f4t que moi pour des histories de rentabilit\u00e9 et rapidit\u00e9 c\u2019est la vie. Mais par contre \u00e7a donnera acc\u00e8s \u00e0 une base de donn\u00e9es et de documentation quasi-parfaite donc \u00e7a pourra aussi peut \u00eatre me faire gagner du temps sur les recherches\u2026 Faut \u00eatre hyper ouvert du coup. J\u2019essaie de voir comment m\u2019adapter et \u00e9voluer. Mais j\u2019ai toujours fait cela, j\u2019ai v\u00e9cu \u00e0 l\u2019\u00e9tranger plus qu\u2019en France dans ma vie d\u2019adulte, le num\u00e9rique est arriv\u00e9, il y a fallu voir comment l\u2019int\u00e9grer ou s\u2019en inspirer\u2026<\/p>\n<p>Mais en tout cas si j\u2019avais un message \u00e0 faire passer aux jeunes, je leur dirais qu\u2019il ne faut pas qu\u2019ils aient peur, qu\u2019ils se disent que l\u2019illustration va plus loin qu\u2019un outil, c\u2019est plus que cela. De se demander comment int\u00e9grer tous ces changements dans mon travail. Comment transmettre par l\u2019illustration.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Et c&#8217;est sur ces belles paroles que se termine cet entretien au combien fascinant et instructif. Cela conclut de la plus belle des mani\u00e8res un entretien g\u00e9nial avec une personne qui l&#8217;est tout autant. Encore merci Vincent Dutrait pour le temps que vous nous avez accord\u00e9. Et un grand merci \u00e0 vous de nous lire, on esp\u00e8re pouvoir vous proposer encore davantage de retour de personnalit\u00e9s du monde du jeu \u00e0 l&#8217;avenir !\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">La team Gameovert<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je pense que mon univers rassure, il donne une pate old school qui fait que les gens se sentent \u00e0 l\u2019aise car ce sont des codes qu\u2019ils connaissent d\u00e9j\u00e0.<\/p>\n","protected":false},"author":34,"featured_media":13614,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[3,11],"tags":[1173,1203,1205,1040,69,1118,1200,967,1202,1204,1107],"class_list":["post-13618","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux","category-jeu-societe","tag-ecole-emile-cohl","tag-el-dorado","tag-enquetes-a-los-angeles","tag-illustration","tag-jeu-de-societe","tag-la-boite-de-jeu","tag-museum","tag-ravensburger","tag-reiner-knizia","tag-robinson-crusoe","tag-vincent-dutrait"],"wppr_data":{"cwp_meta_box_check":"No"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - 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