﻿{"id":14487,"date":"2025-09-29T18:00:00","date_gmt":"2025-09-29T17:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/?p=14487"},"modified":"2025-09-29T15:01:50","modified_gmt":"2025-09-29T14:01:50","slug":"un-moment-avec-antoine-bauza-partie-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/2025\/09\/un-moment-avec-antoine-bauza-partie-1\/","title":{"rendered":"Un moment avec : Antoine Bauza partie 1"},"content":{"rendered":"\n<p>Enfin vous direz ! Apr\u00e8s tant de temps et de promesses le voici, le retour de notre entretien avec <strong>Antoine Bauza<\/strong>, auteur de jeu de soci\u00e9t\u00e9 \u00e0 succ\u00e8s comme <strong>Toka\u00efdo<\/strong>, <strong>Hanabi<\/strong>, mais surtout <strong>7 wonders<\/strong>, et fraichement \u00e9diteur avec sa boite d&#8217;\u00e9dition <strong>Playpunk.<\/strong> Pour rappel cette interview a eu lieu au Festival Internationnal des Jeux de Cannes en f\u00e9vrier 2025<\/p>\n<p>Il nous a fait l&#8217;honneur de nous accorder un entretien malgr\u00e9 son emploi du temps charg\u00e9 et donc nous vous proposons aujourd&#8217;hui la premi\u00e8re partie de cette interview o\u00f9 nous allons parler de jeux de soci\u00e9t\u00e9, cr\u00e9ativit\u00e9, regard sur le monde ludique.\u00a0<\/p>\n<p><em><strong>GameOvert (GO) :<\/strong><\/em> D\u00e9j\u00e0 merci beaucoup d\u2019accepter de nous r\u00e9pondre Antoine. Cela fait d\u00e9j\u00e0 six, sept ans maintenant qu&#8217;on vient toutes les ann\u00e9es sur le FIJ, et \u00e7a fait deux, trois ans qu&#8217;on essaye de rencontrer des gens, des personnalit\u00e9s du monde du jeu de soci\u00e9t\u00e9. Auteur, illustrateur, \u00e9diteur, cr\u00e9ateur, voil\u00e0 pour conna\u00eetre un peu l&#8217;envers du m\u00e9tier. C&#8217;est dans cette optique l\u00e0, en plus d\u2019appr\u00e9cier beaucoup ton travail, qu&#8217;on a fait la demande pour t&#8217;avoir en interview. Donc, c&#8217;est super gentil d&#8217;avoir r\u00e9pondu positivement. Je te fais un petit topo, et s&#8217;il y a des trucs tu m\u2019interromps quand tu veux pour rectifier ou pr\u00e9ciser certaines choses OK\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>Antoine Bauza (AB) :<\/strong><\/em> OK pas de soucis.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Tu as 46 ans. Originaire de valence.<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Oui, c&#8217;est \u00e7a.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Tu as fait des \u00e9tudes sup\u00e9rieures en chimie, en informatique, tu as un master en jeux vid\u00e9o. Cr\u00e9ation, design\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> oui tout \u00e0 fait, j\u2019\u00e9tais en fili\u00e8re game-design. Je ne sais pas si \u00e7a s\u2019appelle encore comme \u00e7a. J\u2019\u00e9tais \u00e0 ENJMIN l&#8217;\u00e9cole \u00e0 Angoul\u00eame qui est devenue plut\u00f4t connue en France. Et \u00e0 l&#8217;\u00e9poque, il y avait cinq fili\u00e8res et donc dans ces fili\u00e8res il y\u2019avait game design donc j\u2019ai fait gamedesign.<\/p>\n<p><em><strong>GO :<\/strong><\/em> Tu as travaill\u00e9 aussi plusieurs ann\u00e9es comme prof des \u00e9coles. Directement apr\u00e8s tes \u00e9tudes ou en parall\u00e8le ?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Non, j&#8217;ai boss\u00e9 un tout petit peu dans le jeu vid\u00e9o. Mais comme je n&#8217;ai pas trouv\u00e9 de poste en game design \u00e0 ce moment l\u00e0, j&#8217;ai pass\u00e9 le concours d&#8217;instit. J&#8217;ai commenc\u00e9 \u00e0 faire mes premiers jeux \u00e0 ce moment-l\u00e0, pendant que j&#8217;\u00e9tais en formation de Prof des \u00e9coles. Je me suis auto form\u00e9 via le CNED pour passer le concours en candidat libre. Je n\u2019ai fait que la deuxi\u00e8me ann\u00e9e parce qu\u2019\u00e0 l&#8217;\u00e9poque la deuxi\u00e8me ann\u00e9e de formation \u00e9tait apr\u00e8s le concours donc c\u2019\u00e9tait l\u2019IUFM. Tu avais une ann\u00e9e avant pour pr\u00e9parer. Moi, j&#8217;ai pr\u00e9par\u00e9 tout seul cette ann\u00e9e-l\u00e0. Du coup, j&#8217;ai commenc\u00e9 \u00e0 jouer pas mal cette ann\u00e9e-l\u00e0. J&#8217;\u00e9tais \u00e0 Grenoble et il y avait pas mal de clubs (de jeux de soci\u00e9t\u00e9s et de jeu de r\u00f4le), et notamment j&#8217;habitais \u00e0 100m du club principal, le club de la radio, des jeux et compagnie. Les personnes avec qui j\u2019\u00e9tais sont d\u2019ailleurs toujours des copains maintenant. Et du coup, j&#8217;ai fait la deuxi\u00e8me ann\u00e9e de formation \u00e0 l\u2019IUFM. Et j&#8217;ai enseign\u00e9 trois ans apr\u00e8s, j\u2019ai enseign\u00e9 en CE1-CE2 et la derni\u00e8re ann\u00e9e j\u2019\u00e9tais \u00e0 mi-temps dans une classe de grands en IME. C\u2019\u00e9tait l\u2019ann\u00e9e o\u00f9 j&#8217;avais sorti <strong>7 wonders<\/strong>. Et apr\u00e8s cette ann\u00e9e-l\u00e0, comme <strong>7 wonders<\/strong> venait de d\u00e9coller rapidement, je suis pass\u00e9 auteur \u00e0 plein temps .<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Et entre temps, tu \u00e9cris, tu contribue aussi \u00e0 plusieurs jeux de r\u00f4le. Pour commencer\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> beaucoup oui, j\u2019ai fait beaucoup de jeu de r\u00f4le avant de faire du jeu de soci\u00e9t\u00e9.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Au sein d&#8217;un collectif, c\u2019\u00e9tait <strong>Ballon Taxi<\/strong>, c&#8217;est \u00e7a ?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Les gens qui ont fait <strong>Exil<\/strong> apr\u00e8s oui tout \u00e0 fait. Des vieux copains de l&#8217;\u00e9poque, avec qui j\u2019ai fait <strong>Contes ensorcel\u00e9s<\/strong> notamment.\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"350\" height=\"350\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/7882.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-14500\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/7882.jpg 350w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/7882-333x333.jpg 333w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/7882-348x348.jpg 348w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/7882-50x50.jpg 50w\" sizes=\"(max-width: 350px) 100vw, 350px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Et tu sors ton premier jeu du coup en 2007 qui est <strong>Chabyrinthe<\/strong> avec <strong>cocktail games<\/strong>. Puis en 2008 <strong>Ghost stories<\/strong> avec <strong>Repos prod<\/strong>. \u00c7a fait aujourd&#8217;hui \u00e0 peu pr\u00e8s une cinquantaine de jeux. Moi, j&#8217;en ai compt\u00e9 46 sans compter les extensions, que ce soit cr\u00e9ation en solo, ou avec d&#8217;autres auteurs<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> \u00a0Exactement, et j&#8217;aime bien les deux.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> 2010, la grosse ann\u00e9e tu sors <strong>7 wonders<\/strong>, ton bestseller avec au passage beaucoup de nominations et de prix pour le jeu, avec le kennerspiel et le prix du jury \u00e0 cannes.<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Avec 7 wonders on a gagn\u00e9 je crois tous les prix possibles et inimaginables cette ann\u00e9e-l\u00e0<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Tu as travaill\u00e9 \u00e9galement avec ton fils aussi, avec qui tu sors <strong>kraken attack<\/strong> avec \u00e0 la cl\u00e9 une nomination pour l\u2019As d\u2019Or jeu enfant 2020<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Ah on a \u00e9t\u00e9 nomin\u00e9 pour le jeu\u00a0? je ne m\u2019en souvenais plus\u00a0!! Ah si je me rappelle que la sortie, c&#8217;est juste avant le COVID. Donc oui, c&#8217;\u00e9tait bien 2020.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> tu gagnes aussi le spiel des jahres avec <strong>Hanabi<\/strong> en deux mille treize, l\u2019As d\u2019Or avec <strong>Takenoko<\/strong> et <strong>7 wonders architects<\/strong> 2022. Tu as aussi \u00e9t\u00e9 nomin\u00e9 pour le kinderspiel avec <strong>mia london<\/strong>.<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> oui c&#8217;\u00e9tait l&#8217;\u00e9t\u00e9 du covid en vid\u00e9o. C&#8217;\u00e9tait nul, c&#8217;\u00e9tait vraiment nul. Ils nous avaient demand\u00e9 de changer de t-shirt entre les deux vid\u00e9os.<\/p>\n<p>Du coup ils avaient une vid\u00e9o o\u00f9 ils nous disaient \u00ab\u00a0on vous interviews en tant que nomm\u00e9, on vous donne les r\u00e9sultats et on refait une vid\u00e9o. Et du coup, si vous pouvez changer de t-shirt entre\u00a0\u00bb. Le gars \u00e9tait tr\u00e8s sympa, mais l&#8217;organisation \u00e9tait un peu lunaire<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Pour faire un petit r\u00e9sum\u00e9 tu as finalement \u00e9t\u00e9 nomin\u00e9 dans un peu toute les cat\u00e9gories\u00a0:<\/p>\n<p>-jeu de l&#8217;ann\u00e9e enfant pour <strong>kraken attack<\/strong> en 2020.<\/p>\n<p>-Jeu de l&#8217;ann\u00e9e pour <strong>7 wonders<\/strong> en 2015, <strong>draftosaurus<\/strong> en 2020 avec la team Kaedama. <strong>7 wonders Architects<\/strong> en 2022<\/p>\n<p>-Jeu de l\u2019ann\u00e9e initi\u00e9 avec <strong>Oltr\u00e9e<\/strong> en 2022.\u00a0<\/p>\n<p>Et en 2023, grande nouveaut\u00e9. Avec Thomas Provost que tu as connu chez Repos Production, vous montez votre bo\u00eete d&#8217;\u00e9dition, <strong>PlayPunk<\/strong>, Avec un premier jeu <strong>Captain Flip<\/strong> qui buzz plut\u00f4t bien. Jeu qu\u2019on avait d\u2019ailleurs pu tester l&#8217;ann\u00e9e derni\u00e8re, et qui est d\u00e9j\u00e0 nomin\u00e9 cette ann\u00e9e et favori pour le jeu de l&#8217;ann\u00e9e.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"380\" data-id=\"14501\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/takenokoasdor.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-14501\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/takenokoasdor.jpg 620w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/takenokoasdor-500x306.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/takenokoasdor-568x348.jpg 568w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/takenokoasdor-50x31.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/takenokoasdor-585x359.jpg 585w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/figure>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"1689\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/visuel_principal_partie_1_-_7_wonders.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-14502\" style=\"width:352px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/visuel_principal_partie_1_-_7_wonders.png 1500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/visuel_principal_partie_1_-_7_wonders-296x333.png 296w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/visuel_principal_partie_1_-_7_wonders-309x348.png 309w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/visuel_principal_partie_1_-_7_wonders-768x865.png 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/visuel_principal_partie_1_-_7_wonders-1364x1536.png 1364w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/visuel_principal_partie_1_-_7_wonders-44x50.png 44w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/visuel_principal_partie_1_-_7_wonders-1170x1317.png 1170w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/visuel_principal_partie_1_-_7_wonders-585x659.png 585w\" sizes=\"(max-width: 1500px) 100vw, 1500px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Avec toute cette actualit\u00e9 et ce parcours, voil\u00e0 ma premi\u00e8re question\u00a0: Est-ce qu&#8217;il faut \u00eatre touche-\u00e0-tout pour travailler dans ce m\u00e9tier ?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Tu parles dans le m\u00e9tier d&#8217;\u00e9diteur plut\u00f4t\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Pas que, m\u00eame dans le m\u00e9tier d\u2019auteur. On avait discut\u00e9 un peu avec <strong>Bruno Cathala<\/strong> qui lui aussi avait un peu ce c\u00f4t\u00e9 touche-\u00e0-tout.<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Alors moi je suis vraiment venu du jeu de r\u00f4le, et j&#8217;ai d\u00e9couvert le jeu de soci\u00e9t\u00e9 moderne apr\u00e8s.<\/p>\n<p>Mais pour la plupart des auteurs de jeux de soci\u00e9t\u00e9 il n\u2019y a pas forc\u00e9ment de r\u00f4le de travail diff\u00e9rents (on est auteur du jeu, rarement l\u2019illustrateur et le producteur). A la base, je voulais faire du jeu vid\u00e9o, et c&#8217;est vrai que j\u2019ai chang\u00e9 de branche parce que dans le jeu vid\u00e9o, je n&#8217;ai pas trouv\u00e9 le job que je voulais faire en fait.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Heureusement finalement \u00e0 c\u00f4t\u00e9, parce que tu as pu aller sur le jeu de soci\u00e9t\u00e9. Mais qui nous dit que dans quelques ann\u00e9es tu ne sortiras pas un jeu vid\u00e9o\u2026<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> En soi, c&#8217;est compliqu\u00e9, mais j&#8217;y r\u00e9fl\u00e9chis r\u00e9guli\u00e8rement. En fait c&#8217;est quand m\u00eame des projets tr\u00e8s lourds, il faut des gens qui savent programmer, un truc que je ne sais pas faire. Donc c&#8217;est compliqu\u00e9, mais \u00e7a me plairait. Je joue toujours \u00e0 beaucoup de jeux vid\u00e9o. Tu vois, je suis \u00e0 Cannes j\u2019ai mon steamdeck, tous les soirs je joue sur mon steamdeck. \u00a0Donc oui J&#8217;adore le jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Du coup tu joues plut\u00f4t \u00e0 quoi comme jeux vid\u00e9o\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> En ce moment, je joue un peu \u00e0 tout va. J&#8217;ai jou\u00e9 un peu tard, je joue \u00e0 <strong>Animal well<\/strong>. Si vous ne connaissez pas et que vous n&#8217;y avez pas jou\u00e9, allez-y c&#8217;est un bijou de Game design c&#8217;est incroyable. Et l\u00e0 je joue \u00e0 <strong>Lonely Mountain Snow raider<\/strong> qui est un jeu de ski ultra zen. J\u2019ai jou\u00e9 \u00e0 plein de trucs diff\u00e9rents, \u00e0 de gros jeux comme astrobot. Et l\u00e0 je joue beaucoup sur le steamdeck.<\/p>\n<p>Donc est ce qu\u2019il faut \u00eatre touche-\u00e0-tout. J&#8217;en sais rien en fait. Si tu montes une petite entreprise, c&#8217;est bien d&#8217;\u00eatre touche-\u00e0-tout, parce du coup si tu paies des gens pour faire tous les trucs, \u00e7a devient compliqu\u00e9. Donc, c&#8217;est s\u00fbr pour \u00e7a, c&#8217;est toujours bien mais je ne pense pas que ce soit obligatoire, en tout cas pour un auteur pas forc\u00e9ment. Mais quand tu fais plein de choses en tant qu&#8217;auteur, \u00e7a nourrit ton imaginaire, et c&#8217;est toujours int\u00e9ressant.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong> <\/em>Et du coup de tes \u00e9tudes de chimie, de game design \u00e7a t&#8217;a servi dans ton parcours actuel\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Le jeu vid\u00e9o, oui, mais le reste pas vraiment. Mais le jeu vid\u00e9o, avec le jeu de soci\u00e9t\u00e9 c&#8217;est un peu la m\u00eame chose. Tu n\u2019as pas les m\u00eames outils que pour faire du game design, mais tu retrouves des probl\u00e9matiques identiques. Et \u00e7a c&#8217;est chouette. C&#8217;est une des toutes premi\u00e8res formations qui avait un game design. C&#8217;\u00e9tait vachement int\u00e9ressant.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong> <\/em>jeu vid\u00e9o on a vu. On a du jeu de r\u00f4le aussi. T\u2019en a fait un petit peu, tu es consommateur de jdr ou moins, et est-ce que tu joues un petit peu\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Oui j\u2019adore, c&#8217;est tr\u00e8s chouette, j\u2019ai jou\u00e9 \u00e0 plein de trucs. Je n&#8217;ai pas jou\u00e9 \u00e0 tout, mais j&#8217;ach\u00e8te tout ce qui sort, notamment des jeux ind\u00e9s.<\/p>\n<p>En ce moment, je rejoue avec mon associ\u00e9, qui lui avec son groupe n&#8217;avait pas jou\u00e9 la campagne imp\u00e9riale de <strong>Warhammer<\/strong> que moi, j&#8217;ai jou\u00e9 il y a vingt ans, donc on joue la nouvelle version. Je fais jouer <strong>Frontier Skull<\/strong> en ce moment en jeu ind\u00e9 que j&#8217;aime beaucoup. Je fais jouer mon gamin et ses copains. J&#8217;ai fait jouer <strong>Kosmosaurs<\/strong>, <strong>Mausritter<\/strong>. L\u2019ann\u00e9e derni\u00e8re j&#8217;ai fait une campagne de The scroll qui \u00e9tait tr\u00e8s chouette, dans un univers c&#8217;est du cyberpunk, avec une vision un peu plus impuls\u00e9e par l\u2018apocalypse. C&#8217;est vraiment du cyberpunk avec un syst\u00e8me que moi j\u2019aime bien.<\/p>\n<p>Donc, je joue \u00e0 plein de trucs l\u00e0. Je vais jouer \u00e0 <strong>Berlin 18<\/strong> bient\u00f4t. Pareil en version apocalypse.<\/p>\n<p>J&#8217;\u00e9cris aussi des sc\u00e9narios, j&#8217;ai \u00e9crit un gros module de <strong>donjOSR<\/strong>. Je sais que je dois soumettre \u00e0 des copains qui font de l&#8217;\u00e9dition l\u00e0-dedans. Et J&#8217;ai \u00e9crit des sc\u00e9nars pour des copains qui ont fait des jeux r\u00e9cemment. Donc, j&#8217;ai cr\u00e9\u00e9 un peu mais je n&#8217;ai pas non plus beaucoup de temps. Mais j\u2019essaie toujours de faire un peu de jeu de r\u00f4le.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"300\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/All_BoxBase.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-14504\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/All_BoxBase.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/All_BoxBase-50x30.jpg 50w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Revenons sur le jeu de soci\u00e9t\u00e9 en parlant de cr\u00e9ation pure. Quel est ton processus cr\u00e9atif, tes inspirations, ta m\u00e9thode de travail, les tests, qu\u2019est-ce que tu peux nous en dire ?<\/p>\n<p><em><strong>AB :<\/strong><\/em> Je travaille beaucoup sur de la th\u00e9matique et de la narration. En fait, moi, je travaille tr\u00e8s peu comme point de d\u00e9part sur de la m\u00e9canique. Donc, j&#8217;ai tr\u00e8s peu de jeux qui ont commenc\u00e9 par des id\u00e9es m\u00e9cas. Alors y\u2019en a eu 1 ou 2 mais c&#8217;est vraiment des exceptions. Je travaille vraiment sur ce que j&#8217;ai envie de raconter et apr\u00e8s je regarde de quelle m\u00e9canique j&#8217;ai besoin pour raconter ce que j&#8217;ai envie de raconter. Je travaille vraiment dans ce sens-l\u00e0. Apr\u00e8s les sources d&#8217;inspiration y\u2019en a beaucoup. Pareil je fais plein de trucs, dont il y a plein de choses qui me donnent des id\u00e9es de jeux. J&#8217;ai longtemps travaill\u00e9 sur le japon parce que j&#8217;aimais bien. Maintenant, tout le monde, fait du japon, tu voies. Donc j&#8217;en fais plus. Pourtant, j&#8217;aime toujours autant le Japon.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> C\u2019est toi finalement qui a lanc\u00e9 la mode\u2026<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Le manga a fait que le monde a \u00e9t\u00e9 submerg\u00e9, notamment la francophonie, par le japon, mais moi je n\u2019en fais plus.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong> <\/em>Maintenant, tu dis d\u2019abord les \u00e9l\u00e9ments narratifs C&#8217;est \u00e0 la fois le th\u00e8me- voil\u00e0 le japon, par exemple- mais c&#8217;est aussi la sensation\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Oui voil\u00e0, ce n&#8217;est pas forc\u00e9ment que le th\u00e8me. Je veux dire par exemple Tokaido, sur le th\u00e8me japon. Le truc que j&#8217;ai envie de raconter, c&#8217;est des voyageurs d&#8217;un point A \u00e0 un point B et qui d\u00e9couvrent les particularit\u00e9s culturelles. Tu vois \u00e7a aurait pu \u00eatre ailleurs au japon, oui, sauf que l\u00e0, \u00e0 l&#8217;\u00e9poque, j&#8217;\u00e9tais au japon parce que j\u2019\u00e9tais \u00e0 fond dedans. Mais il y a vraiment cette r\u00e9flexion de qu&#8217;est-ce que tu veux qu&#8217;il se passe et que tu vives en tant qu&#8217;exp\u00e9rience, et apr\u00e8s j&#8217;ai besoin des m\u00e9caniques. Je commence tr\u00e8s rarement. A vrai dire, je dis pas je vais faire un jeu de majorit\u00e9 dans lequel j&#8217;ai du Deck building. Et j\u2019aimerais Bien qu&#8217;il y a un peu de bluff, et qu&#8217;est-ce que je peux faire ? \u00e7a je ne sais pas faire. C&#8217;est pas comme \u00e7a que je travaille.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Et des fois tu as des id\u00e9es que tu laisses un peu miroiter\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:\u00a0<\/strong><\/em> Oui compl\u00e8tement, d\u00e9j\u00e0 moi je travaille tr\u00e8s lentement. Je mets tr\u00e8s longtemps \u00e0 faire un jeu, parce que j&#8217;y r\u00e9fl\u00e9chis pendant longtemps sans \u00eatre s\u00fbr que \u00e7a va \u00eatre le bon truc. Effectivement, est-ce que c&#8217;est vraiment le bon th\u00e8me, la bonne histoire ? est-ce que, du coup, \u00e7a va pas ressembler \u00e0 un truc qui existe ? donc, je peux mettre tr\u00e8s, tr\u00e8s longtemps \u00e0 faire un jeu quand je suis en solo. Quand je suis en \u00e9quipe, c\u2019est diff\u00e9rent parce que chacun se nourrit aussi des informations des autres. Mais en solo je suis tr\u00e8s lent, il y\u2019a des jeux qui ont mis des ann\u00e9es \u00e0 trouver leur forme. A l&#8217;\u00e9poque aussi, je faisais beaucoup de jeux, donc je passais d&#8217;un projet \u00e0 l&#8217;autre. Maintenant, je le fais moins parce je bosse en gros \u00e0 mi-temps pour Playpunk, Et l&#8217;autre mi-temps pour moi : Je ne fais pas que de la cr\u00e9a, parce que je fais autre chose mais je ne fais des jeux qu&#8217;un par un maintenant. Je le fais un peu plus vite quand m\u00eame, parce que du coup, comme je n\u2019ai que celui-l\u00e0, j&#8217;arrive \u00e0 le faire plus vite et donc je ne me presse jamais. Alors que les jeux d\u2019\u00e9quipes. Comme tu n&#8217;es pas tout seul, tu ne peux pas dire aux autres \u00ab je verrais dans six mois, j\u2019y r\u00e9fl\u00e9chirai. \u00bb Donc c&#8217;est assez diff\u00e9rent. Il y a des jeux dont j&#8217;ai eu l&#8217;id\u00e9e il y a quinze ans. Je ne les ai toujours pas fait. Mais je sais que je les ferais un jour. Par exemple Un gros jeu de gestion. Je sais que j&#8217;en ferais un, un jour. Je ne sais toujours pas ce qu\u2019il y aura dedans par contre je sais ce qu\u2019il va raconter, son th\u00e8me\u2026<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Qu\u2019est ce qui te freines dans le d\u00e9veloppement de ce jeu, d\u2019avoir l&#8217;id\u00e9e de comment le faire, l&#8217;\u00e9nergie de se lancer dans un gros projet ?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Je n&#8217;y arrive pas pour l\u2019instant, avec Playpunk et tous les trucs \u00e0 c\u00f4t\u00e9. Et plus que le temps, l&#8217;\u00e9nergie de te dire : allez, j&#8217;attaque ce gros prototype. L\u00e0, \u00e7a va presque me prendre tout mon temps de travail.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Oui faut que tu te dises allez je ne bosse plus que l\u00e0-dessus et pas sur plusieurs projets en m\u00eame temps,<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> un peu, et \u00e7a, pour l\u2019instant je n&#8217;arrive pas \u00e0 le faire.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Pour 7 wonders l&#8217;id\u00e9e t\u2019\u00e9tait venue longtemps avant, ou finalement \u00e7a s&#8217;est fait de fa\u00e7on rapide\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> A peu pr\u00e8s deux ans entre le moment o\u00f9 j&#8217;y r\u00e9fl\u00e9chis juste dans ma t\u00eate et avant que \u00e7a n\u2019\u00e9merge compl\u00e8tement. Sachant que le premier proto \u00e9tait compl\u00e8tement diff\u00e9rent.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Et l\u00e0, l\u2019id\u00e9e premi\u00e8re c\u2019\u00e9tait quoi\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB :<\/strong><\/em> C\u2019\u00e9tait de jouer \u00e0 7, c\u2019est b\u00eate hein. Les soir\u00e9es jeux que je faisais \u00e0 l&#8217;\u00e9poque o\u00f9 j&#8217;\u00e9tais \u00e9tudiant. La bande de potes avec qui on jouait trois fois par semaine. On \u00e9tait 7 et du coup on ne pouvait jouer \u00e0 rien. On faisait deux tables, on jouait \u00e0 times up\u2026 Et du coup, un jour je dis : je fais un jeu o\u00f9 on peut jouer \u00e0 sept. Et du coup, sept merveilles, et \u00e0 partir de l\u00e0, je commence \u00e0 r\u00e9fl\u00e9chir comment on peut faire un truc qui marche pour 7 joueurs \u00e0 la fois. Donc c&#8217;est parti d\u2019encore autre chose, c&#8217;est parti d&#8217;une envie de jouer ensemble. Et le fait est, qu&#8217;il ne faut pas jouer \u00e0 sept \u00e0 7 wonders, c&#8217;est le merdier (rire) Comme quoi, depuis l&#8217;id\u00e9e de d\u00e9part&#8230; A la base c\u2019\u00e9tait qu\u2019on puisse y jouer tous ensemble, mais en fait, c&#8217;est pas la meilleure config du tout.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Et apr\u00e8s l\u2019id\u00e9e de draft, \u00e7a t&#8217;est venu apr\u00e8s\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB :<\/strong><\/em> alors oui l\u2019id\u00e9e de draft, c&#8217;est tr\u00e8s rigolo. C&#8217;est \u00e0 l&#8217;\u00e9poque o\u00f9 je commence \u00e0 vraiment bosser sur le proto. Donc j&#8217;ai un premier proto. Ya cette m\u00e9canique de c&#8217;est un jeu de collection des cartes et \u00e0 l&#8217;\u00e9poque, il y a deux jeux qui sont connus c\u2019est Race for the Galaxy, dans lequel tu pioches dans un paquet, et c\u2019est Dominion, dans lequel tu tapes dans un champ ouvert. Et donc, je me suis dit : faut que je fasse ni l&#8217;un ni l&#8217;autre, parce que ces deux-l\u00e0, je vais pas arriver en disant \u00ab j\u2019ai fait la m\u00eame chose dans un jeu de cartes \u00bb et du coup, j&#8217;ai dit : je vais drafter, c\u2019est un truc qui n&#8217;\u00e9tait pas dans ces deux jeux-l\u00e0 qui \u00e9taient les deux gros jeux du moment en jeu de cartes. A l\u2019\u00e9poque le draft y\u2019en avait pas beaucoup, hormis pour les joueurs de magic. Et du coup je me suis dit oh mais en fait \u00e7a marche bien. Je n\u2019\u00e9tais pas trop joueur de magic ou en tout cas je n\u2019ai jamais draft\u00e9 \u00e0 magic donc\u2026 Donc il fallait un moyen de distribuer les cartes, qui n\u2019\u00e9tait pas celui de Dominion, et pas celui de Race, parce que c&#8217;\u00e9tait les deux gros jeux. Il fallait vraiment se d\u00e9marquer aussi du truc, et l&#8217;id\u00e9e vient de l\u00e0, fallait que je trouve autre chose.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Et du coup, onze ans plus tard, tu sors 7 wonders Architects m\u00eame si entre-temps il y\u2019a 7 wonders duel qui sort avec les extensions et tout<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> oui en fait je travaille sur 7 wonders depuis quinze ans. Alors pas tout le temps et pas tous les jours. Mais les gens ne se rende pas compte que \u00e7a fait quinze ans de travail dessus.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Et \u00e7a marche comment la vie et la continuit\u00e9 d\u2019un jeu ? Parce que maintenant tu as la vision aussi de l&#8217;\u00e9diteur. Mais comment \u00e7a marche, dans le sens o\u00f9 tu dis : Je n&#8217;ai pas mis \u00e7a ou \u00e7a dans la bo\u00eete de base faudrait qu&#8217;on en fasse une extension, parce que j&#8217;ai pens\u00e9 \u00e0 un truc, o\u00f9 tu dis \u00e7a : en fait, \u00e7a serait bien qu&#8217;on rajoute cette exp\u00e9rience. Pareil pour la version \u00e0 deux, se dire\u00a0\u00ab j\u2019ai envie d\u2019offrir une exp\u00e9rience diff\u00e9rente\u00a0\u00bb \u2026 ou alors Bruno Cathala te dis\u00a0: J&#8217;ai une id\u00e9e, j\u2019ai jou\u00e9 \u00e0 ton jeu. \u00c7a serait bien qu\u2019on fasse un truc \u00e0 2\u2026\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> \u00c0 l&#8217;\u00e9poque, on n\u2019avait rien anticip\u00e9 du tout pour 7 wonders duel. Les extensions, on avait vraiment l&#8217;id\u00e9e apr\u00e8s la sortie du jeu quand on a vu que \u00e7a marchait. Maintenant, j&#8217;ai un peu plus cette vision de dire\u00a0: \u00e7a, c\u2019est peut-\u00eatre un peu compliqu\u00e9. Du coup, on ne va pas le mettre dans le jeu et si on fait une extension ce sera cool.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong> <\/em>en gros d\u00e8s que tu as sorti le jeu, tu avais d\u00e9j\u00e0 cette id\u00e9e que tu allais sortir des extensions ou non tu as vu un peu comment \u00e7a marchait et tu t\u2019es dit on voit ce qu\u2019on va rajouter en plus dedans<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong> <\/em>Non non, on anticipait rien \u00e0 l\u2019\u00e9poque. Typiquement, l\u2019extension Leaders on a modifi\u00e9 les r\u00e9glages la veille que \u00e7a parte \u00e0 l\u2019impression. Ce qu\u2019il ne faut jamais faire (rire). Heureusement maintenant chez repos Prod il y a des process. Six mois avant la sortie Il faut que ce soit fini. Mais \u00e0 l\u2019\u00e9poque on a chang\u00e9 des choses \u00e0 Leaders la veille \u00e0 minuit, avant que \u00e7a ne parte le lendemain matin.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> du coup c&#8217;est mieux ou pas de faire comme \u00e7a, est ce qu\u2019il n\u2019y a pas plus de spontan\u00e9it\u00e9\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong> <\/em>Moi j\u2019aime bien ce c\u00f4t\u00e9-l\u00e0. Mais apr\u00e8s il y a des gens qui disent qu&#8217;on ne peut pas faire comme \u00e7a, que ce n&#8217;est pas possible parce que maintenant il y a des vrais enjeux \u00e9conomiques.<\/p>\n<p>Il y a des salari\u00e9s. Derri\u00e8re, c&#8217;est des grosses ruptures. Tu peux pas faire les trucs ou tu t\u2019en fous et tout. Et l\u00e0, du coup, faut qu&#8217;il y ait quelqu&#8217;un en face dont le boulot, c&#8217;est de structurer tout \u00e7a. \u00c7a colle bien, en tout cas dans les bo\u00eetes les plus grosses. Mais \u00e0 l&#8217;\u00e9poque, chez Repos, ils \u00e9taient 2, on bossait la nuit c\u2019\u00e9tait n\u2019importe quoi.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1100\" height=\"526\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/sev-content-159243209212Feq.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-14505\" style=\"width:609px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/sev-content-159243209212Feq.png 1100w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/sev-content-159243209212Feq-500x239.png 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/sev-content-159243209212Feq-700x335.png 700w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/sev-content-159243209212Feq-768x367.png 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/sev-content-159243209212Feq-50x24.png 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/sev-content-159243209212Feq-585x280.png 585w\" sizes=\"(max-width: 1100px) 100vw, 1100px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> On s&#8217;attend jamais \u00e0 un tel succ\u00e8s, mais est ce qu\u2019avant de le sortir vous aviez ce sentiment\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> On savait que \u00e7a allait marcher parce qu\u2019on testait \u00e9norm\u00e9ment dans les salons et dans les salons, les gens, c&#8217;\u00e9tait vraiment hyper enthousiasmant. Vraiment, on savait que \u00e7a allait marcher. On ne savait pas que \u00e7a allait marcher autant. Je ne pouvais pas savoir. Mais on savait qu\u2019on pouvait sortir le jeu. Quand le jeu est sorti on avait fait un tirage \u00e0 18.000 exemplaires. A l&#8217;\u00e9poque c&#8217;\u00e9tait monumental. Et on les a vendus, pour ne pas dire de conneries, en peut-\u00eatre trois mois.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong> <\/em>Ce qui est impressionnant maintenant c&#8217;est qu\u2019il est devenu une r\u00e9f\u00e9rence sur les jeux de draft. Comme 7 wonders Duel \u00e7a a tr\u00e8s vite bien march\u00e9, c\u2019est une r\u00e9f\u00e9rence des jeux \u00e0 2. Et m\u00eame l&#8217;iconographie de la guerre on la retrouve similaire dans les codes couleurs des jeux actuels.<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Je ne sais pas si \u00e7a existait avant, et je ne veux pas dire qu&#8217;on l&#8217;a invent\u00e9, mais mon proto, c&#8217;\u00e9tait ses couleurs l\u00e0. Je ne sais pas si y\u2019avait un jeu avant avec ces codes-l\u00e0. Mais \u00e7a \u00e0 inspirer beaucoup de jeux, parce que c&#8217;est un jeu qui s&#8217;est largement d\u00e9velopp\u00e9. M\u00eame avec l&#8217;histoire des points de victoire. Comme il y a eu des jeux de draft, y\u2019a des jeux qui sont n\u00e9s parce que les gens avaient jou\u00e9 \u00e0 7 wonders avant.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Qu&#8217;est-ce que \u00e7a change au quotidien de sortir un bon jeu comme \u00e7a, enfin, qui marche \u00e9norm\u00e9ment, et comment se r\u00e9inventer derri\u00e8re\u00a0? Parce que finalement quand les \u00e9diteurs viennent te voir, tu es l\u2019auteur de 7 wonders donc on attend cette pate l\u00e0 sur tes jeux\u2026 Donc est ce que \u00e7a change quelque chose\u00a0pour toi\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Sur cet aspect-l\u00e0, je ne pense pas. Mais c&#8217;est aussi pour \u00e7a que j&#8217;en fait moins, j&#8217;essayais vraiment de faire des jeux tr\u00e8s diff\u00e9rents. Et tr\u00e8s clairement quand je vois que je fais un jeu et je me dis : ah, quand m\u00eame \u00e7a ressemble un peu. Du coup, je ne vais \u00e0 priori pas le faire. Sauf si vraiment c&#8217;est mieux que le truc que j&#8217;ai fait il y a dix ans. Mais, grosso modo, j&#8217;essaye de faire des jeux diff\u00e9rents, ce qui fait que j&#8217;en fais moins, parce qu&#8217;\u00e0 un moment, c&#8217;est vachement compliqu\u00e9 de se diff\u00e9rencier de \u00e7a. Par exemple si je fais un jeu de draft, forc\u00e9ment les gens vont regarder par rapport \u00e0 7 wonders. Je pense d\u2019ailleurs que je n&#8217;ai pas refait de jeu draft.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> <strong>Draftosaurus<\/strong>\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> <strong>Draftosaurus<\/strong> c\u2019est diff\u00e9rent parce que c&#8217;est un jeu collectif. Pareil je ne pense pas que je referai un jeu de collections de cartes avec du draft. C\u2019est toujours compliqu\u00e9. Donc \u00e7a, \u00e7a ne change pas.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Mais au quotidien est ce que \u00e7a change des trucs dans l\u2019ensemble\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> c\u2019est surtout que depuis 7 (wonders), je suis auteur \u00e0 plein temps. C&#8217;est s\u00fbr, \u00e7a m&#8217;a permis d\u00e9j\u00e0 de me sortir un salaire. Ce n\u2019est pas un hasard, c&#8217;est parce que \u00e7a a fait des \u00e9normes ventes.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> en parlant de \u00e7a, on avait d\u00e9j\u00e0 eu <strong>Vincent Dutrait<\/strong> en interview et du coup avec ce c\u00f4t\u00e9 \u00e9diteur tu pourras plus nous en parler mais comment \u00e7a marche ? Lui nous disait que les contrats c\u2019\u00e9tait une partie \u00e0 la commande une partie \u00e0 la r\u00e9ception du travail, des fois une partie sur les ventes ? Sur un jeu de soci\u00e9t\u00e9 en auteur tu es pay\u00e9 au nombre de bo\u00eetes \u2026\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Souvent tu as une avance qui est D\u00e9duite en premier relev\u00e9. Qui est devenu un peu moins ridicule, mais \u00e0 l&#8217;\u00e9poque, je crois que pour 7 wonders c\u2019\u00e9tait 300 euros. Maintenant, tu as des sommes un peu plus cons\u00e9quentes, c&#8217;est un peu plus de 2000 euros d&#8217;avance, mais c\u2019est une avance donc elle est d\u00e9ductible de ton premier cachet.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> et du coup tu touches des sous par bo\u00eete vendues, c\u2019est des pourcentages de ventes\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Il y a plusieurs m\u00e9thodes. Le truc traditionnel, c&#8217;est un pourcentage sur le chiffre d&#8217;affaires de l&#8217;\u00e9diteur donc le prix auquel l&#8217;\u00e9diteur vend la bo\u00eete au distributeur. Par exemple sur un 7 wonders. Je vais essayer de ne pas dire de conneries. A l&#8217;\u00e9poque de 7, Repos Prod devait vendre la boite \u00e0 Asmod\u00e9e genre 12 Euro. Asmod\u00e9e la vendait 25 \u00e0 la boutique. Et la boutique la vendait 40 dans le d\u00e9tail. Donc moi, le pourcentage \u00e9tait calcul\u00e9 sur ce prix-l\u00e0 (12). Le prix de vente de l\u2019\u00e9diteur, pas des boutiques parce que c\u2019est l\u2019\u00e9diteur qui me paye. Donc Traditionnellement c&#8217;est \u00e7a. Maintenant se peut que l&#8217;\u00e9diteur soit le distributeur comme Asmod\u00e9e. Comme ils ont rachet\u00e9 Repos depuis le contrat, ce dernier a chang\u00e9. Donc c\u2019est calcul\u00e9 sur le prix de vente \u00e0 la boutique. Oui, donc, ce prix-l\u00e0 est plus \u00e9lev\u00e9. Mais le pourcentage il est plus bas. Et tu as aussi des pourcentages sur des jeux, pour certains \u00e9diteurs, qu&#8217;ils font sur le prix public hors taxes aussi, un peu comme le livre. Mais \u00e7a pose d&#8217;autres probl\u00e8mes parce que, contrairement aux livres, le prix il n\u2019est pas fixe d\u2019un jeu donc si tu veux solder un jeu tu peux. Il n\u2019y a pas vraiment de formule parfaite.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong> <\/em>Et \u00e7a, est-ce que \u00e7a existe dans le jeu de soci\u00e9t\u00e9 ? Par-l\u00e0, j&#8217;avance un petit peu, mais genre des droits d&#8217;auteur. C&#8217;est-\u00e0-dire que si quelqu&#8217;un veut sortir un truc dans le monde de 7 wonders, est-ce que toi tu as une commission ou un droit de regard dessus\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Normalement oui,<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> mais c\u2019est quelque chose d\u2019officiel ou non, c&#8217;est officieux- genre entre auteurs\u2026<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> ce n&#8217;est pas \u00e9vident, tu as plusieurs trucs. D\u00e9j\u00e0 tout ce qui est merchandising en rapport avec 7 je gagne de l\u2019argent. Par exemple si l\u2019\u00e9diteur vend des tee-shirt 7 wonders sur la boutique je gagne de l&#8217;argent. Parce que c&#8217;est le m\u00eame pourcentage que le jeu. Cela fait partie du contrat. Mais apr\u00e8s, \u00e7a d\u00e9pend des contrats. Les contrats de repos de l&#8217;\u00e9poque, c&#8217;\u00e9tait que si je ne voulais pas faire d&#8217;extension. Il se gardait le droit d\u2019\u00e9ventuellement de la faire faire par quelqu&#8217;un d&#8217;autre en me Et des fois il y a eu des cas de litige. Asyncron par exemple sur Mare Nostrum, ils vendaient des jetons collectors et ils n\u2019avaient pas voulu payer feu Serge Laget (qui est d\u00e9c\u00e9d\u00e9 il y a quelques ann\u00e9es) en disant que ce n\u2019\u00e9tait pas du game design, alors que c&#8217;est des \u00e9l\u00e9ments du jeu qui \u00e9taient n\u00e9 de l\u2019univers du jeu. Et Serge avait gagn\u00e9 le proc\u00e8s.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> En 2022 tu sors la version 7 wonders Architects. Comment t\u2019es venue l\u2019id\u00e9e de sortir un ce jeu, qui ressemble beaucoup \u00e0 son grand fr\u00e8re tout en se d\u00e9tachant ? Le but \u00e9tait de faire une version plus simplifi\u00e9e ?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Alors il y a eu plusieurs trucs, il y a eu \u00e9norm\u00e9ment de gens Qui venait me voir et qui me disaient que c\u2019\u00e9tait trop bien 7 wonders, que c&#8217;est le jeu qui les a fait rentrer dans le jeu de soci\u00e9t\u00e9\u2026 Donc c\u2019\u00e9tait cool, tu voies mais y\u2019avait pas mal d\u2019explication, des maths, des carr\u00e9s\u2026 Et donc, \u00e0 force d&#8217;entendre \u00e7a, je me suis dit que ce serait quand m\u00eame cool de faire un spin-off qui soit un vrai jeu familial du coup C&#8217;est vraiment n\u00e9 de cette id\u00e9e. Tout Comme la version 2 joueurs est n\u00e9e des gens qui venaient \u00e0 Essen et qui disaient\u00a0\u00ab\u00a0J\u2019adore 7 wonders, mais je n\u2019ai jou\u00e9 qu&#8217;\u00e0 deux\u00a0\u00bb. Je leur disais que c&#8217;\u00e9tait un peu dommage parce qu\u2019\u00e0 la base c\u2019est pour 7 joueurs. Donc on a r\u00e9fl\u00e9chi en se disant que si les gens y joue \u00e0 2 il faudrait faire une vraie version \u00e0 2 joueurs. Et pour Architects le constat de d\u00e9part c\u2019\u00e9tait\u00a0: \u00ab\u00a0Attendez tu ne peux pas faire jouer ta grand-m\u00e8re et ton gamin de six ans \u00e0 7 wonders c\u2019est assez hardcore.\u00a0\u00bb Donc, j\u2019ai fait faire un vrai 7 wonders pour l\u2019initiations et \u00e7a, c&#8217;\u00e9tait vraiment le point de d\u00e9part.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong> <\/em>Pour la version duel. C&#8217;est toi qui es all\u00e9 chercher Bruno (Cathala)\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Ouais, parce que l\u00e0, le premier proto que j&#8217;ai fait n&#8217;\u00e9tait pas bien, notamment parce que j&#8217;avais du mal \u00e0 me d\u00e9tacher de 7, mais je ne voulais pas faire une version de 7 o\u00f9 on ne peut jouer qu\u2019\u00e0 2. Donc dans le jeu \u00e0 force de bosser avec Bruno, d\u2019avoir un regard neuf, on a r\u00e9ussi \u00e0 faire que ce ne soit pas le m\u00eame jeu. Tu retrouves des trucs, mais c&#8217;est un vrai jeu diff\u00e9rent. C&#8217;est pour \u00e7a que \u00e7a a march\u00e9. Mais vraiment \u00e0 chaque fois c&#8217;est venu de retour de joueurs. On ne joue qu\u2019a 2, on a d\u00e9couvert le jeu de soci\u00e9t\u00e9 avec ce jeu-l\u00e0\u2026<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong> <\/em>Est-ce que tu rencontres encore des difficult\u00e9s niveau auteur apr\u00e8s des \u00e9diteurs ? Ou est-ce que finalement \u00e7a s&#8217;est plut\u00f4t bien pass\u00e9 \u00e0 chaque fois, et est-ce que t&#8217;as encore maintenant des difficult\u00e9s d\u2019\u00e9dition ou tout \u00e7a ?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> ouah, euh compliqu\u00e9 \u00e7a. Alors \u00e7a d\u00e9pend laquelle. Je n&#8217;ai aucune difficult\u00e9 \u00e0 avoir l&#8217;oreille attentive que je veux. Mais \u00e7a ne veut pas dire qu&#8217;ils vont aimer le jeu. C\u2019est tr\u00e8s diff\u00e9rent. C\u2019est s\u00fbr que si j&#8217;envoie un jeu l\u00e0 o\u00f9 quelqu&#8217;un n\u2019a pas de nom, il va \u00eatre dans la liste. Moi, si je lui envoie un jeu l&#8217;\u00e9diteur il va regarder il va me r\u00e9pondre forc\u00e9ment, mais \u00e7a veut pas dire qu&#8217;il va aimer le jeu. Donc \u00e7a, \u00e7a ne change pas.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> on avait pos\u00e9 la question \u00e0 BC qui disait\u00a0: \u00e7a fait que j&#8217;ai des rendez-vous. Pour pouvoir pr\u00e9senter mon truc, j\u2019ai des facilit\u00e9s pour avoir des rendez-vous.<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Evidemment, j\u2019appelle un \u00e9diteur, si je lui dis que j\u2019ai un proto il ne va pas me dire de passer par son secr\u00e9taire. Il me dit \u00ab\u00a0viens me voir et montres-moi ton jeu\u00a0\u00bb Mais c\u2019est tout. \u00c7a permet juste nous faciliter la vie mais fonci\u00e8rement, \u00e7a ne change pas.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong> <\/em>Est-ce qu\u2019il y a une \u00e9tape que tu pr\u00e9f\u00e8res dans la cr\u00e9ation de jeu et qu&#8217;est-ce qui est le plus difficile pour toi ?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> C&#8217;est dur, c\u2019est des questions pointues, mais le plus dur \u00e0 g\u00e9rer c\u2019est la r\u00e8gle. C&#8217;est vraiment ce qu\u2019il y a de plus dur dans le jeu de soci\u00e9t\u00e9. Ce que je pr\u00e9f\u00e8re. C&#8217;est compliqu\u00e9. Il y a plein de trucs que j&#8217;aime bien. Le truc le plus grisant, c&#8217;est toujours quand le premier concept tilt, quand tu sais que \u00e7a va fonctionner. Fonctionner dans le sens tu vas en faire quelque chose. Quand \u00e7a s&#8217;assemble, tu sais que tu peux faire un proto. Et aussi pour moi, ce que j&#8217;adore, c&#8217;est bosser la partie ergonomie, l&#8217;interface. R\u00e9gler \u00e0 deux millim\u00e8tres le trait pour \u00eatre s\u00fbr que les gens ont bien la bonne information, j&#8217;adore faire \u00e7a.<\/p>\n<p>Moi, je le fais sur mes projets. L\u00e0 o\u00f9 c&#8217;est toute la responsabilit\u00e9 de l&#8217;\u00e9diteur, je le fais \u00e9norm\u00e9ment sur mes projets. C\u2019est que j&#8217;aime le faire et parce que souvent il n\u2019y a personne en face qui a cette sensibilit\u00e9. C&#8217;est vraiment un truc qui est tr\u00e8s technique et que moi j&#8217;adore. Aller chercher le petit truc j&#8217;aime beaucoup. Ce truc-l\u00e0 qui est souvent, c&#8217;est moins vrai qu&#8217;avant, fait \u00e0 l&#8217;arrache. Maintenant l&#8217;\u00e9diteur est un peu plus carr\u00e9, donc ils testent ils vont regarder si tu ne vois pas les couleurs\u2026 A l&#8217;\u00e9poque, ce n&#8217;\u00e9tait vraiment pas pens\u00e9. Moi, j&#8217;adore r\u00e9gler tout \u00e7a. Et la forme finale du produit, des tokens\u2026 ce n&#8217;est pas un hasard, c&#8217;est parce qu&#8217;on a test\u00e9 les trois formes par exemple. J&#8217;aime bien que rien ne soit laiss\u00e9 au hasard. Les gens ne voient pas \u00e7a, mais toi, tu sais que si \u00e7a plait, si le feeling est bon, c&#8217;est parce que t&#8217;as fait ce boulot-l\u00e0 que personne ne voit et j&#8217;adore cette partie du m\u00e9tier.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Quand c&#8217;est un projet \u00e0 toi, \u00e0 partir de quand tu commences \u00e0 en parler \u00e0 d\u2019autres pour avoir des retours.<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Alors \u00e7a d\u00e9pend,\u00a0en parler \u00e0 d&#8217;autres, c\u2019est en parler \u00e0 des \u00e9diteurs ou parler \u00e0 des amis\/coll\u00e8gues.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Des conseils pour une m\u00e9canique, un conseil, pour un premier regard\u2026<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> le proto j\u2019essaie de le faire jouer le plus t\u00f4t possible. Et c&#8217;est les gens avec qui je travaille, qui sont les co-auteurs, avec qui je partage l&#8217;atelier. C&#8217;est toujours eux et ma famille, par extension. \u00c7a ne m&#8217;est jamais arriv\u00e9 de dire \u00ab j&#8217;ai cette id\u00e9e de jeu ouais je t\u2019en parle \u00bb. Pour moi tant que tu n\u2019as pas de proto, t\u2019as pas de jeu. Les gens qui disent qu\u2019ils ont une super id\u00e9e, moi des supers id\u00e9es, j&#8217;en ai plein, j\u2019en ai toutes les semaines, \u00e7a va pas forc\u00e9ment faire un super jeu. Pareil je n&#8217;aime pas trop les gens qui viennent en rendez-vous, qui nous pitch ce qu\u2019ils voudraient faire&#8230; moi tant que tu n\u2019as pas de proto\u2026 7 (wonders), avant de jouer la premi\u00e8re partie sur un proto qui marche je n\u2019en ai parl\u00e9 \u00e0 personne. Mais dans ma t\u00eate, pendant deux ans, je savais que je voulais faire un truc \u00e0 7, donc, il fallait que je joue avec mes voisins, puisque je ne pouvais pas jouer avec tout le monde, et tant qu&#8217;il n&#8217;y avait pas le proto, personne ne savait que j&#8217;allais faire 7 wonders.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong> <\/em>Tu parlais de tes co-auteurs \u00e0 l\u2019Atelier tout \u00e0 l\u2019heure, tu parles de la <strong>team Kaedama<\/strong> avec <strong>Ludovic Maublanc<\/strong>, <strong>Th\u00e9o Rivi\u00e8re<\/strong> et <strong>Quentin Lebrat<\/strong>\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> On est plus maintenant, on est 6 donc on joue tr\u00e8s vite parce qu\u2019on est sur place \u00e0 l\u2019Atelier.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> comment on travaille en groupe du coup\u00a0? Parce que vous avez sign\u00e9 finalement pas mal de jeu en tant que co-auteurs. Comment prendre une d\u00e9cision commune ? \u00c7a s\u2019engueule, \u00e7a se pique ou au contraire vous \u00eates souvent tous dans le m\u00eame moov\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Alors on s\u2019engueule tr\u00e8s peu, c\u2019est aussi pour \u00e7a qu\u2019on bosse ensemble parce que \u00e7a se passe bien, et c&#8217;est tr\u00e8s diff\u00e9rent de la personne en fait.<\/p>\n<p>Ludo, par exemple. Ludo, il adore faire le proto, fabriqu\u00e9 de mat\u00e9riel. Donc quand je bosse avec lui et pas que moi. C&#8217;est toujours lui qui fait le proto. Parce qu&#8217;il aime bien bricoler et du coup, en faisant le proto il peut dire Hier, j&#8217;ai fait le proto. En fait, c&#8217;est pas bien, on va tout changer. Alors, qu\u2019on venait de jouer je l&#8217;ai d\u00e9j\u00e0 vu faire. Il peut faire tout un proto et tout jeter \u00e0 la fin, sans jouer. En faisant le proto il peut dire ce qui va ou non, c&#8217;est comme \u00e7a que la magie op\u00e8re.<\/p>\n<p>Corentin, lui pour le coup, on s&#8217;assoit, on discute plus sur ce qu\u2019on pourrait faire, comment&#8230; C&#8217;est tr\u00e8s variable.<\/p>\n<p>Bruno. C\u2019est plus des \u00e9changes complets parce qu&#8217;on est moins physiquement au m\u00eame endroit. Donc, c\u2019est plus \u00ab\u00a0j&#8217;aime \u00e7a, tu m&#8217;as dit \u00e7a, moi j&#8217;ai r\u00e9fl\u00e9chi. Je pense qu&#8217;il faut plut\u00f4t faire comme \u00e7a\u00a0\u00bb et apr\u00e8s on essaie de se voir pour tester, ce sont davantage des \u00e9changes.<\/p>\n<p>Et quand on bosse \u00e0 4 avec Kaedama, C&#8217;est vraiment brainstorming. Parce que souvent c&#8217;est un jeu de commandes. Donc c&#8217;est encore diff\u00e9rent. Un gars nous dit : l\u00e0, on veut un jeu sur Naruto, du coup. Bon, ben, Naruto, ce qui serait cool, y\u2019a des ninjas, est ce qu\u2019on ferait pas ci, ou \u00e7a. Donc, l\u00e0, c&#8217;est un peu diff\u00e9rent.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Quand vous sign\u00e9 un jeu sous la team Kaedama c\u2019est un jeu de commande du coup\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> oui tout le temps ou presque<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> d&#8217;un \u00e9diteur\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> oui d&#8217;un \u00e9diteur dans 90% des cas. Mais Kaedama c&#8217;est toujours des commandes, la presta des commerces\u2026<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Souvent, vous \u00eates sur la m\u00eame longueur d&#8217;onde\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Alors ce qui se passe apr\u00e8s, l\u00e0 on fait moins de projets. Mais \u00e0 l&#8217;\u00e9poque, on en faisait beaucoup plus. En fait, le jeu et sa direction sont toujours valid\u00e9s ensemble et par contre apr\u00e8s c\u2019est souvent un bin\u00f4me qui bosse et les autres qui sont plus en test d\u00e9veloppement. L\u00e0 tu vois on a fait beaucoup de trucs de mangas. Je ne connaissais pas alors que Corentin et Th\u00e9o ils les lisaient donc c\u2019est plus eux qui ont fait le truc.<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> Est-ce qu\u2019il y a des jeux de soci\u00e9t\u00e9 qu&#8217;on a vu ces derni\u00e8res ann\u00e9es o\u00f9 t&#8217;aurais aim\u00e9 avoir l&#8217;id\u00e9e\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> Oui plein. <strong>The mind<\/strong>, <strong>The Crew<\/strong>, <strong>The Gang<\/strong>, ces 3 l\u00e0 d\u00e9j\u00e0, <strong>Dune imperium<\/strong> je trouve \u00e7a brillant aussi. Alors \u00e7a ne veut pas dire que j&#8217;aurais aim\u00e9 les faire. C&#8217;est plus dans le sens des jeux qu&#8217;on aurait sign\u00e9 chez Playpunk parce que c\u2019est vraiment de la bombe. En fait, on voit passer plein de bons jeux qu&#8217;on signe pas. Parce qu\u2019on ne veut pas de jeux qui ne sont que des bons jeux, on veut des jeux comme \u00e7a comme <strong>Captain Flip<\/strong> o\u00f9 apr\u00e8s dix secondes de pitch on a dit \u00e0 Paolo (Mori)\u00a0\u00ab\u00a0on veut y jouer\u00a0\u00bb et \u00e0 la fin de la partie on lui a dit qu\u2019on le ferait. <strong>Zenith<\/strong> pareil Thomas, il a jou\u00e9 il m\u2019a fait \u00ab\u00a0faut que t\u2019y joues et c&#8217;est super en fait. Et dans sa t\u00eate il \u00e9tait\u00a0: J&#8217;esp\u00e8re bien que t\u2019as aim\u00e9 parce que dans ma t\u00eate on avait d\u00e9j\u00e0 sign\u00e9. Si tu n&#8217;aimais pas, j&#8217;\u00e9tais dans la merde.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> D\u2019ailleurs sur ces derni\u00e8res ann\u00e9es, \u00e0 quoi tu joues le plus, ta derni\u00e8re claque ludique\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> \u00c7a d\u00e9pend, en famille en dehors de mes jeux. Parce que d\u00e9j\u00e0 mon fils, il n&#8217;a jamais jou\u00e9 \u00e0 7 wonders, il A treize ans, il n&#8217;a jamais jou\u00e9 parce qu&#8217;il est n\u00e9 apr\u00e8s \u00e7a. Il a jou\u00e9 au duel. Il a jou\u00e9 au seigneur des anneaux parce que je testai le proto, mais il n&#8217;a pas jou\u00e9 \u00e0 la version 7 wonders. Moi, je joue toujours \u00e0 <strong>The mind,<\/strong> je joue toujours \u00e0 <strong>qwixx<\/strong>. En famille, on joue \u00e0 <strong>Cthulhu Death May Die<\/strong>. <strong>Thunder road vendetta<\/strong>. M\u00eame si \u00e7a fait longtemps que je n\u2019ai pas jouer mais je trouve \u00e7a tr\u00e8s, tr\u00e8s bien. Qu\u2019est ce qu\u2019on joue en ce moment\u2026 Space base On joue toujours en famille. Ouai en jeu qui ne soit pas un proto surtout Cthulhu Death May Die parce que mon fils il aime bien, on y joue r\u00e9guli\u00e8rement. Captain Flip j&#8217;y joue toujours par plaisir, alors que j&#8217;en ai bouff\u00e9\u2026 C\u2019est pour cela que je pense que c&#8217;est un grand jeu. Je ne suis pas objectifs, forc\u00e9ment, mais c&#8217;est plus facile d&#8217;\u00eatre objectif sur les jeux que tu \u00e9dites que sur les tiens et je pense que c&#8217;est excellent. Pareil si tu n\u2019as pas jou\u00e9, joues \u00e0 Zenith. Je pense que c&#8217;est vraiment de la bombe ce jeu vraiment et on l&#8217;a sign\u00e9 instantan\u00e9ment. Schotten Totten j\u2019y joue encore r\u00e9guli\u00e8rement. L\u2019\u00e9poque des ann\u00e9es 2000, pareil j\u2019ai rejou\u00e9 \u00e0 Samoura\u00ef de Knizia (\u00e0 cette \u00e9poque-l\u00e0, il \u00e9tait au-dessus du soleil). J&#8217;ai beaucoup aim\u00e9 Endeavor: Deep Sea r\u00e9cemment, j\u2019ai trouv\u00e9 \u00e7a tr\u00e8s chouette. J\u2019ai bien aim\u00e9 Endeavor mais je pr\u00e9f\u00e8re Endeavor Deep See. Voil\u00e0 ce \u00e0 quoi j&#8217;ai jou\u00e9. Apr\u00e8s ces temps c&#8217;est aussi beaucoup de protos. Je fais du JDR toujours. Mon fils aime bien le JDR donc je fais jouer aussi. Tiens d\u2019ailleurs j&#8217;ai bien aim\u00e9 dans les sorties m\u00eame si je n&#8217;ai pas jou\u00e9 tant que \u00e7a, mais Filets aux Fish, c&#8217;est tr\u00e8s tr\u00e8s chouette. A mon avis, ils auraient bien eu leur place dans la liste des nomm\u00e9s cette ann\u00e9e, comme jeu petit format. Odin, c&#8217;est un peu comme d&#8217;hab, mais Filets aux fishs il y\u2019a une vraie proposition de game design, que je trouve tr\u00e8s chouette. Mais les jeux que mon fils aime et ceux qu\u2019on fait en famille g\u00e9n\u00e9ralement c\u2019est ceux que mon fils aime, donc c&#8217;est des jeux coop souvent et pas les miens. Par exemple il joue \u00e0 Ghost Stories, mais moi je n\u2019y joue plus. Mais on joue beaucoup \u00e0 The Mind, The Crew<\/p>\n<p><em><strong>GO\u00a0:<\/strong><\/em> <strong>Bombusters<\/strong> t\u2019y a jou\u00e9\u00a0?<\/p>\n<p><em><strong>AB\u00a0:<\/strong><\/em> ouais on y a jou\u00e9, c&#8217;est chouette, c&#8217;est un chouette jeu, j&#8217;aime bien. Mais les trucs que j&#8217;ai trouv\u00e9 vraiment brillants ces dix derni\u00e8res ann\u00e9es. C&#8217;est vraiment en un The Mind. Je trouve que c\u2019est Incroyable. C&#8217;est vraiment un chef-d\u2019\u0153uvre. C&#8217;est un jeu qui est n\u00e9 parce que l&#8217;auteur a jou\u00e9 \u00e0 <strong>Hanabi<\/strong> par exemple. J\u2019ai rencontr\u00e9 l\u2019auteur au Spiel qui m\u2019a dit que si je n\u2019avais pas fait Hanabi il n\u2019aurait pas fait The Mind donc c\u2019est hyper sympa de sa part. C&#8217;est parce que pour moi The Mind, c&#8217;est hanabi, mais sans les r\u00e8gles, donc c&#8217;est encore plus brillant. The Crew, c\u2019est super bien. Je vois en \u00e9dition on teste et on refuse plein de jeux et c&#8217;est des beaux jeux pourtant. Et je suis s\u00fbr qu&#8217;ils vont \u00eatre \u00e9dit\u00e9s, et la plupart ils sont sign\u00e9s tu vois, en fait, il y en a plein. \u00a0Mais je veux un jeu tu vois comme Captain Flip, j\u2019ai fait 300 parties j&#8217;ai encore envie de joue. C&#8217;est \u00e7a que je veux.<\/p>\n<p>Zenith j\u2019en ai fait 150 parties. On va bosser sur l&#8217;extension. Je suis hyper excit\u00e9 de commencer \u00e0 bosser l&#8217;extension.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/WhatsApp-Image-2025-03-02-at-14.40.14-1-1K-JPEG.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-14497\" style=\"width:443px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/WhatsApp-Image-2025-03-02-at-14.40.14-1-1K-JPEG.jpg 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/WhatsApp-Image-2025-03-02-at-14.40.14-1-1K-JPEG-250x333.jpg 250w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/WhatsApp-Image-2025-03-02-at-14.40.14-1-1K-JPEG-261x348.jpg 261w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/WhatsApp-Image-2025-03-02-at-14.40.14-1-1K-JPEG-38x50.jpg 38w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/WhatsApp-Image-2025-03-02-at-14.40.14-1-1K-JPEG-585x780.jpg 585w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Rendez-vous fin de semaine pour la 2\u00e8me et derni\u00e8re partie de cet entretien, o\u00f9 nous allons parler du travail d&#8217;\u00e9diteur avec <strong>PlayPunk<\/strong> et sa vision du monde ludique c\u00f4t\u00e9 \u00e9diteur !<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">DuponD<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8221; Avec 7 wonders on a gagn\u00e9 je crois tous les prix possibles et inimaginables &#8220;<\/p>\n","protected":false},"author":34,"featured_media":14494,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[3,11],"tags":[1421,1207,922,284,935,1317,1522,1520,912,1143,1411,1517,507,69,1524,1088,1523,1187,1318,1202,1254,1024,1521,1519,1427,1518,1095,1364,1438],"class_list":["post-14487","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux","category-jeu-societe","tag-7-wonders","tag-antoine-bauza","tag-as-dor","tag-asmodee","tag-bruno-cathala","tag-captain-flip","tag-corentin-lebrat","tag-cthulhu-death-may-die","tag-draftosaurus","tag-dune-imperium","tag-fij-2025","tag-hanabi","tag-j2s","tag-jeu-de-societe","tag-kraken-attack","tag-ludovic-maublanc","tag-mia-london","tag-oltree","tag-playpunk","tag-reiner-knizia","tag-repos-production","tag-spiel-des-jahres","tag-team-kaedama","tag-the-crew","tag-the-gang","tag-the-mind","tag-theo-riviere","tag-thunder-road-vendetta","tag-zenith"],"wppr_data":{"cwp_meta_box_check":"No"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - 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