﻿{"id":3717,"date":"2015-10-11T11:16:20","date_gmt":"2015-10-11T10:16:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gameovert.net\/site\/?p=3717"},"modified":"2015-10-11T17:10:04","modified_gmt":"2015-10-11T16:10:04","slug":"histoires-et-scenarios-en-jeu-de-roles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/2015\/10\/histoires-et-scenarios-en-jeu-de-roles\/","title":{"rendered":"HISTOIRES et SCENARIOS &#8211; En jeu de r\u00f4les"},"content":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 toutes et \u00e0 tous\u00a0! C\u2019est <strong>Yue<\/strong> sur <strong>Gameovert.net<\/strong> pour un second article consacr\u00e9 au jeu de r\u00f4les et, IL ETAIT TEMPS (petit navire, il \u00e9tait un petit navire\u2026)\u00a0!!!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>HISTOIRES\u00a0et SC\u00c9NARIOS<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>En jeu de r\u00f4les<\/strong><\/p>\n<p>L\u2019extirpant des m\u00e9andres de la rentr\u00e9e, ma plume est de nouveau \u00e0 votre service chers lectrices et lecteurs\u00a0!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/l\u00e9p\u00e9e-excalibur.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-3718 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/l\u00e9p\u00e9e-excalibur-426x333.jpg\" alt=\"l\u00e9p\u00e9e-excalibur\" width=\"426\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/l\u00e9p\u00e9e-excalibur-426x333.jpg 426w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/l\u00e9p\u00e9e-excalibur-128x100.jpg 128w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/l\u00e9p\u00e9e-excalibur-445x348.jpg 445w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/l\u00e9p\u00e9e-excalibur-50x39.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/l\u00e9p\u00e9e-excalibur.jpg 730w\" sizes=\"(max-width: 426px) 100vw, 426px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Souvenez-vous :\u00a0la derni\u00e8re fois nous avions \u00e9voqu\u00e9 ce qu\u2019\u00e9tait le jeu de r\u00f4le\u00a0: ce processus ludique qui consiste \u00e0 interpr\u00e9ter un personnage de fiction avec ses amis (ou des inconnus sympathiques, m\u00e9fiez-vous des apparences, tout-de-m\u00eame\u00a0!!) le tout dirig\u00e9 par un conteur (ou ma\u00eetre du jeu) qui va donner vie \u00e0\u00a0 cette histoire fabuleuse l\u2019espace d\u2019une s\u00e9ance de jeu.<\/p>\n<p>Aujourd\u2019hui notre approche est celle du sc\u00e9nario\u00a0!<\/p>\n<p>En effet le ma\u00eetre du jeu a, globalement (r\u00e9sum\u00e9 oblige), deux fa\u00e7ons de faire pour nous entra\u00eener dans l\u2019aventure. Soit les<strong> ONE SHOT<\/strong> soit les <strong>CAMPAGNES<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">________________________________________________________________________________<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>ONE SHO-O-O-O-TTTT\u00a0!!!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">________________________________________________________________________________<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/arrow-37061_640.png\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3719 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/arrow-37061_640-222x333.png\" alt=\"arrow-37061_640\" width=\"222\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/arrow-37061_640-222x333.png 222w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/arrow-37061_640-67x100.png 67w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/arrow-37061_640-232x348.png 232w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/arrow-37061_640-33x50.png 33w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/arrow-37061_640.png 427w\" sizes=\"(max-width: 222px) 100vw, 222px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Les sc\u00e9narios <strong>ONE SHOT<\/strong> sont des histoires courtes qui vont se d\u00e9rouler en une seule s\u00e9ance de jeu (entre 2 et 6 heures de jeu ou plus si affinit\u00e9 et caf\u00e9\u00a0!).<\/p>\n<p>La situation initiale, le probl\u00e8me pos\u00e9 et sa r\u00e9solution, vont \u00eatre accomplis en quelques heures, le temps d\u2019une partie. L\u2019avantage de ce type de s\u00e9ance est le fait qu\u2019elle soit courte, cela permet l\u2019introduction de nouveaux joueurs autour de la table pour une prochaine session. Les <strong>ONE SHOT<\/strong> mis les uns \u00e0 la suite des autres permettent aussi au narrateur (Le MJ, mais la plume m\u2019oblige un effet de style pour \u00e9viter toute r\u00e9p\u00e9tition) d\u2019introduire des ellipses pour rentrer directement dans le vif du sujet. Ainsi, pas besoin d\u2019\u00e9l\u00e9ments logiques pour l\u2019introduction de protagonistes car il serait beaucoup plus difficile (quoi que faisable) de faire appara\u00eetre un personnage joueur dans un sc\u00e9nario se d\u00e9roulant sur deux sessions de jeu\u00a0!<\/p>\n<p>Pour les <strong>ONE SHOT<\/strong>, il suffit de disposer d\u2019une\u00a0<strong>base<\/strong>\u00a0o\u00f9 les joueurs ont des raisons d\u2019\u00eatre regroup\u00e9s. Imaginons par exemple que vos personnages appartiennent \u00e0 un groupe militaire type le <strong>SGC<\/strong> de <strong>STARGATE<\/strong>. Dans ce cas-l\u00e0, chaque <strong>ONE SHOT<\/strong> commence dans la salle de Briefing ou on explique le contexte de la mission aux joueurs et le pourquoi de telle ou telle \u00e9quipe, ensuite on envoie notre groupe sur une plan\u00e8te pour r\u00e9soudre le probl\u00e8me. On peut imaginer la m\u00eame chose avec une caravane marchande sillonnant le d\u00e9sert dans des jeux comme <strong>CAPHARNA\u00dcM<\/strong>\u00a0(un monde magique et oriental type <strong>Aladdin<\/strong>, <strong>Prince Of Persia<\/strong>), ou encore un \u00e9quipage de vaisseaux (<strong>STARWARS<\/strong>, <strong>STARTREK<\/strong>, <strong>STARTRUC<\/strong>\u2026), une entreprise (<strong>COPS<\/strong>, <strong>Z-CORPS<\/strong>), les habitu\u00e9s d\u2019un bar (<strong>CYBERPUNK<\/strong>, <strong>SHADOWRUN<\/strong>) ou d\u2019une auberge (<strong>DONJONS &amp; DRAGONS<\/strong>), des mercenaires, les apprentis d\u2019un dojo (<strong>QIN<\/strong>), les habitants d\u2019un village (<strong>YGGDRASIL<\/strong>) bref, \u00a0je pense que vous avez compris le concept, non\u00a0?!<\/p>\n<p>(Petite parenth\u00e8se dans la parenth\u00e8se, les noms en capital d\u2019imprimerie sont des noms de jeu de r\u00f4les.)<\/p>\n<div id=\"attachment_3720\" style=\"width: 454px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Stargate_-_Japan_Expo_2009.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3720\" class=\"wp-image-3720 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Stargate_-_Japan_Expo_2009-444x333.jpg\" alt=\"Stargate_-_Japan_Expo_2009\" width=\"444\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Stargate_-_Japan_Expo_2009-444x333.jpg 444w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Stargate_-_Japan_Expo_2009-133x100.jpg 133w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Stargate_-_Japan_Expo_2009-464x348.jpg 464w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Stargate_-_Japan_Expo_2009-50x38.jpg 50w\" sizes=\"(max-width: 444px) 100vw, 444px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3720\" class=\"wp-caption-text\">Aller les gars on part pour un <strong>ONE SHOT<\/strong> !!!<\/p><\/div>\n<p>Les <strong>ONE SHOT<\/strong> ne vont pas nier les \u00e9pisodes pr\u00e9c\u00e9dents mais ne vont pas pour autant les mettre en lien, de telle sorte que les joueurs, nouvellement arriv\u00e9s, ne soient pas perdus face \u00e0\u00a0un nombre croissant de <strong>PNJS\u00a0<\/strong>(Personnages Non Joueurs g\u00e9r\u00e9s par le ma\u00eetre du jeu)&#8230;<\/p>\n<p>Si le joueur n\u2019a pas vu le <strong>SGC<\/strong> (\u00e9quipe militaire de <strong>STARGATE<\/strong>) r\u00e9soudre, lors de la s\u00e9ance pr\u00e9c\u00e9dente, les probl\u00e8mes d\u2019une \u00e9pid\u00e9mie sur la plan\u00e8te X3P857 \u00e7a ne l\u2019emp\u00eachera pas de combattre pour la libert\u00e9 d\u2019un peuple opprim\u00e9 sur la plan\u00e8te X3Z229\u00a0! (Donc, en fait, le nom des plan\u00e8tes c\u2019est un g\u00e9n\u00e9rateur al\u00e9atoire de code wifi\u00a0?)<\/p>\n<div id=\"attachment_3721\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Stargate_SG-1_SG_team_Dragon_Con_2008_cropped.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3721\" class=\"wp-image-3721 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Stargate_SG-1_SG_team_Dragon_Con_2008_cropped-500x317.jpg\" alt=\"Stargate_SG-1_SG_team_Dragon_Con_2008_cropped\" width=\"500\" height=\"317\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Stargate_SG-1_SG_team_Dragon_Con_2008_cropped-500x317.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Stargate_SG-1_SG_team_Dragon_Con_2008_cropped-150x95.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Stargate_SG-1_SG_team_Dragon_Con_2008_cropped-549x348.jpg 549w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Stargate_SG-1_SG_team_Dragon_Con_2008_cropped-50x32.jpg 50w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3721\" class=\"wp-caption-text\">Salut c&#8217;est le<strong> SGC<\/strong>, on est en d\u00e9dicace tous les vendredis \u00e0 16h00, rue du Cosmos, \u00e0 tr\u00e8s vite !!<\/p><\/div>\n<p>Pour faire le parall\u00e8le vid\u00e9o ludique, on peut penser \u00e0 des jeux comme <strong>WARFRAME<\/strong> pour illustrer le <strong>ONE<\/strong> <strong>SHOT<\/strong>. Dans <strong>WARFRAME<\/strong> vous incarnez une entit\u00e9, une armure (un <strong>FRAME<\/strong> donc), qui doit lutter pour le maintien de l\u2019ordre dans la galaxie. Chacun des joueurs est dans son vaisseau spatial et les missions sont \u00e0 s\u00e9lectionner, elles se r\u00e9solvent rapidement et n\u2019ont pas forc\u00e9ment de liens les unes avec les autres. Il n\u2019y a pas d\u2019histoire globale \u00e0 proprement parler mais des micros objectifs.<\/p>\n<div id=\"attachment_3722\" style=\"width: 194px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/warframe_02_wip_by_ignusdei-d6r40jr.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3722\" class=\"wp-image-3722 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/warframe_02_wip_by_ignusdei-d6r40jr-184x333.jpg\" alt=\"warframe_02_wip_by_ignusdei-d6r40jr\" width=\"184\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/warframe_02_wip_by_ignusdei-d6r40jr-184x333.jpg 184w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/warframe_02_wip_by_ignusdei-d6r40jr-55x100.jpg 55w, 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!<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_3725\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/2015-10-10_000031.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3725\" class=\"wp-image-3725 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/2015-10-10_000031-500x281.jpg\" alt=\"2015-10-10_00003\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/2015-10-10_000031-500x281.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/2015-10-10_000031-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/2015-10-10_000031-619x348.jpg 619w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/2015-10-10_000031-50x28.jpg 50w, 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D\u2019ailleurs ils sont souvent pr\u00e9sents lorsque les sessions sont courtes. Dans ce cas-l\u00e0 (parfois) des personnages\u00a0<strong>pr\u00e9-tir\u00e9s\u00a0<\/strong>seront fournis. Il s\u2019agit d\u2019arch\u00e9types tout pr\u00e9par\u00e9s. Le joueur a juste \u00e0 choisir un nom pour son avatar et une description physique mais il n\u2019a pas besoin de cr\u00e9er le personnage. Il y aura ainsi dans la liste de pr\u00e9-tir\u00e9s des personnages sociaux, combattants, ou c\u00e9r\u00e9braux, des arch\u00e9types, donc, de diff\u00e9rentes classes\u00a0: assassin, voleur, guerrier, sorcier, scientifique, dandy, etc en fonction du jeu propos\u00e9.<\/p>\n<div id=\"attachment_3726\" style=\"width: 454px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/aladdin_x_jasmine___cosplay_session_15_by_bahamut_eternal-d6dywpp.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3726\" class=\"wp-image-3726 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/aladdin_x_jasmine___cosplay_session_15_by_bahamut_eternal-d6dywpp-444x333.jpg\" alt=\"aladdin_x_jasmine___cosplay_session_15_by_bahamut_eternal-d6dywpp\" width=\"444\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/aladdin_x_jasmine___cosplay_session_15_by_bahamut_eternal-d6dywpp-444x333.jpg 444w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/aladdin_x_jasmine___cosplay_session_15_by_bahamut_eternal-d6dywpp-133x100.jpg 133w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/aladdin_x_jasmine___cosplay_session_15_by_bahamut_eternal-d6dywpp-464x348.jpg 464w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/aladdin_x_jasmine___cosplay_session_15_by_bahamut_eternal-d6dywpp-50x38.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/aladdin_x_jasmine___cosplay_session_15_by_bahamut_eternal-d6dywpp.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 444px) 100vw, 444px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3726\" class=\"wp-caption-text\">Le <strong>cosplay<\/strong> c&#8217;est chouette, mais qu&#8217;elle diff\u00e9rence avec le <strong>GN<\/strong> (Grandeur Nature) ? Nous y reviendrons !<\/p><\/div>\n<p>Personnellement, j\u2019aime bien cr\u00e9er et customiser mon avatar. Donc, m\u00eame dans le cas de <strong>ONE<\/strong> <strong>SHOT<\/strong> si je pr\u00e9pare des pr\u00e9-tir\u00e9s, j\u2019autorise les nouveaux venus, voire, je les encourage m\u00eame, \u00e0 cr\u00e9er leurs propres personnages. Certain ma\u00eetre du jeu peuvent \u00eatre r\u00e9ticent \u00e0 l\u2019id\u00e9e de cr\u00e9er de nouveaux personnages en <strong>ONE<\/strong> <strong>SHOT<\/strong> car le public change \u00e0 chaque s\u00e9ance de jeu et il est alors possible que les joueurs r\u00e9guliers passent leur temps \u00e0 voir d\u00e9filer de nouveaux joueurs cr\u00e9ant sans cesse de nouveaux avatars plut\u00f4t que de jouer (le processus de cr\u00e9ation de personnage est plus ou moins long suivant certains jeux, pouvant varier de quelques minutes \u00e0 plusieurs heures\u00a0!!! On peut comprendre alors que les joueurs habitu\u00e9s pr\u00e9f\u00e8rent l\u2019utilisation de <strong>pr\u00e9- tir\u00e9s<\/strong> pour les joueurs occasionnels).<\/p>\n<div id=\"attachment_3727\" style=\"width: 480px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/mdj3-5_image-races2.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3727\" class=\"wp-image-3727 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/mdj3-5_image-races2-470x333.jpg\" alt=\"mdj3-5_image-races2\" width=\"470\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/mdj3-5_image-races2-470x333.jpg 470w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/mdj3-5_image-races2-141x100.jpg 141w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/mdj3-5_image-races2-492x348.jpg 492w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/mdj3-5_image-races2-50x35.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/mdj3-5_image-races2.jpg 1342w\" sizes=\"(max-width: 470px) 100vw, 470px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3727\" class=\"wp-caption-text\">Personnage <strong>Pr\u00e9-tir\u00e9s<\/strong>, on est l\u00e0 pr\u00eat \u00e0 l&#8217;emploi ! (le terme de pr\u00e9-tir\u00e9 vient du fait que pour cr\u00e9er son personnage dans certain jeu il faut jeter des d\u00e8s. Les d\u00e8s sont donc pr\u00e9-tir\u00e9s).<\/p><\/div>\n<p><strong>Pr\u00e9-tir\u00e9<\/strong> ou non, tout est sujet \u00e0 discussion. De plus, il ne faut pas se sentir enferm\u00e9 : deux fiches d\u2019un m\u00eame <strong>pr\u00e9-tir\u00e9<\/strong> peuvent donner deux interpr\u00e9tations et personnages compl\u00e8tement diff\u00e9rents. Il est important de ne jamais se laisser influencer par un syst\u00e8me de jeu donn\u00e9, c\u2019est vous qui incarnez le personnage et non le personnage qui vous dicte votre conduite.<\/p>\n<div id=\"attachment_3728\" style=\"width: 271px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/feuille_dd3.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3728\" class=\"wp-image-3728 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/feuille_dd3-261x333.jpg\" alt=\"feuille_dd3\" width=\"261\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/feuille_dd3-261x333.jpg 261w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/feuille_dd3-79x100.jpg 79w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/feuille_dd3-273x348.jpg 273w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/feuille_dd3-39x50.jpg 39w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/feuille_dd3.jpg 566w\" sizes=\"(max-width: 261px) 100vw, 261px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3728\" class=\"wp-caption-text\">Une fiche de personnage de <strong>DONJONS<\/strong> <strong>et DRAGONS<\/strong> pour les puristes qui veulent cr\u00e9er leur personnage de A \u00e0 Z sans passer par un pr\u00e9-tir\u00e9.<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Mais que se passe-t-il quand un groupe d\u2019irr\u00e9ductibles joueurs se regroupe de fa\u00e7on r\u00e9guli\u00e8re en voulant toujours plus\u00a0? Plus d\u2019action\u00a0? Plus de romance\u00a0? Plus de d\u00e9fi\u00a0? Plus de points d\u2019exp\u00e9rience\u00a0? Plus d\u2019interaction\u00a0? Est-ce que la formule <strong>ONE SHOT<\/strong> est pertinente ou faut-il penser une autre formule ? Dans une situation comme celle-ci il est bon que le ma\u00eetre du jeu et ses joueurs discutent des attentes de chacun. A ce moment-l\u00e0 les joueurs r\u00e9guliers pourront partir en <strong>CAMPAGNE<\/strong> avec une histoire \u00e9crite par le maitre du jeu (ou r\u00e9cup\u00e9r\u00e9e dans le commerce et\/ou\u00a0 sur internet).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">________________________________________________________________________________<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>CAMPAGNE<\/strong> pour tout le monde\u00a0!! (Attention, pas plus de deux verres\u00a0!)<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">________________________________________________________________________________<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Pouring_champagne.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3729\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Pouring_champagne-500x333.jpg\" alt=\"Pouring_champagne\" width=\"500\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Pouring_champagne-500x333.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Pouring_champagne-150x100.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Pouring_champagne-522x348.jpg 522w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Pouring_champagne-390x260.jpg 390w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Pouring_champagne-50x33.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Pouring_champagne.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>L\u2019avantage d\u2019une <strong>CAMPAGNE\u00a0<\/strong>c\u2019est la possibilit\u00e9 de construire une histoire longue durant plusieurs s\u00e9ances de jeu. L\u2019inconv\u00e9nient c\u2019est que le nombre de joueurs est limit\u00e9. En effet, une table de joueurs comprend en moyenne 4 \u00e0 6 joueurs. Au-del\u00e0, il y a le risque que les joueurs s\u2019ennuient. Chacun devant pouvoir s\u2019exprimer, un nombre trop important de joueurs risque de court-circuiter le temps de parole. Cette n\u00e9cessit\u00e9 d\u2019\u00e9quilibre et de constance des joueurs permet donc une histoire plus profonde avec des sc\u00e9narios s\u2019\u00e9chelonnant sur plusieurs sessions et des sc\u00e9narios ayant des impacts les uns sur les autres avec des <strong>PNJS<\/strong> r\u00e9currents et des probl\u00e9matiques \u00e0 r\u00e9gler sur le long terme. Le handicap de la campagne, c\u2019est que les places sont rares :\u00a0une fois le groupe form\u00e9 il n\u2019est plus possible d\u2019int\u00e9grer de joueurs \u00e0 la table, de peur d\u2019\u00eatre surcharg\u00e9. De plus l\u2019absence d\u2019un joueur clef peu parfois court-circuiter la partie et obliger celle-ci \u00e0 \u00eatre report\u00e9e\u2026<\/p>\n<div id=\"attachment_3730\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/countryside-336466_640.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3730\" class=\"wp-image-3730 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/countryside-336466_640-500x270.jpg\" alt=\"countryside-336466_640\" width=\"500\" height=\"270\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/countryside-336466_640-500x270.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/countryside-336466_640-150x81.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/countryside-336466_640-50x27.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/countryside-336466_640.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3730\" class=\"wp-caption-text\">Chouette on part en campagne !!!<\/p><\/div>\n<p>Dans ce cas-l\u00e0, ayez toujours en t\u00eate une r\u00e8gle d\u2019or,<u>\u00a0<\/u><strong><u>le jeu de r\u00f4le est un divertissement<\/u><\/strong>\u00a0!! Si vos joueurs se sentent oblig\u00e9s de venir alors c\u2019est un fardeau, et plus un amusement\u00a0! Avant de vous lancer dans une campagne, r\u00e9fl\u00e9chissez bien \u00e0 l\u2019objectif de votre table et \u00e0 vos propres envies. Voyez aussi si vous voulez faire d\u00e9couvrir l\u2019activit\u00e9 du jeu de r\u00f4les ou si vous voulez d\u00e9velopper quelque chose de plus profond. Pensez aussi qu\u2019en <strong>CAMPAGNE<\/strong> vous ne jouez que le m\u00eame personnage qui \u00e9volue, tandis qu\u2019en <strong>ONE SHOT<\/strong> rien ne vous emp\u00eache de changer de personnage \u00e0 chaque partie si votre MJ est d\u2019accord.<\/p>\n<div id=\"attachment_3731\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3731\" class=\"wp-image-3731 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Meissonier_-_1814_Campagne_de_France-500x312.jpg\" alt=\"Meissonier_-_1814,_Campagne_de_France\" width=\"500\" height=\"312\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Meissonier_-_1814_Campagne_de_France-500x312.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Meissonier_-_1814_Campagne_de_France-150x94.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Meissonier_-_1814_Campagne_de_France-557x348.jpg 557w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Meissonier_-_1814_Campagne_de_France-50x31.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Meissonier_-_1814_Campagne_de_France.jpg 1400w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><p id=\"caption-attachment-3731\" class=\"wp-caption-text\">A&#8230; c&#8217;est ce type de campagne ? Je suis moins motiv\u00e9 d&#8217;un coup !!<\/p><\/div>\n<p>Enfin il existe deux types de <strong>CAMPAGNES<\/strong>. Les <strong>campagnes dites \u00ab\u00a0lin\u00e9aires\u00a0\u00bb<\/strong>\u00a0:\u00a0il s\u2019agit en quelque sorte d\u2019un grand sc\u00e9nario s\u2019\u00e9chelonnant sur un certain nombre de sessions ; \u00a0et les <strong>campagnes dites \u00ab\u00a0ouvertes\u00a0\u00bb\u00a0<\/strong>: il s\u2019agit de faire vivre un lieu avec ses probl\u00e8mes r\u00e9currents. A titre d\u2019exemple, vos personnages pourraient partir vers une terre hostile en traversant le monde avec tout un tas d\u2019\u00e9preuves sur leur chemin, dans le but de d\u00e9truire un objet qui menace l\u2019existence\u00a0! Un anneau unique, par exemple\u2026 tiens, \u00e7a me rappelle quelque chose\u00a0! Dans ce cas-l\u00e0 on aura une certaine lin\u00e9arit\u00e9 dans le r\u00e9cit et les s\u00e9ances. Tandis qu\u2019une autre campagne peut avoir un th\u00e8me et une zone g\u00e9ographique comme sujet\u00a0: \u00ab\u00a0Vous \u00eates des vampires et survivez \u00e0 New York\u00a0\u00bb. Dans ce cas-l\u00e0, c\u2019est la ville qui va vivre et les personnages vont devoir faire avec leur nouvel \u00e9tat de cr\u00e9ature nocturne en coop\u00e9rant, se faisant amis et ennemis au fur et \u00e0 mesure de l\u2019histoire. L\u2019histoire ne prenant fin que lorsque les joueurs l\u2019ont d\u00e9cid\u00e9. On parlera alors de campagne \u00ab\u00a0ouverte\u00a0\u00bb.<\/p>\n<div id=\"attachment_3732\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/New_York_Midtown_Skyline_at_night_-_Jan_2006_edit1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3732\" class=\"wp-image-3732 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/New_York_Midtown_Skyline_at_night_-_Jan_2006_edit1-500x175.jpg\" alt=\"New_York_Midtown_Skyline_at_night_-_Jan_2006_edit1\" width=\"500\" height=\"175\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/New_York_Midtown_Skyline_at_night_-_Jan_2006_edit1-500x175.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/New_York_Midtown_Skyline_at_night_-_Jan_2006_edit1-150x52.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/New_York_Midtown_Skyline_at_night_-_Jan_2006_edit1-700x245.jpg 700w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/New_York_Midtown_Skyline_at_night_-_Jan_2006_edit1-50x17.jpg 50w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3732\" class=\"wp-caption-text\">Dans une campagne ouverte, c&#8217;est l&#8217;ambiance qui prime ! Ici, New York by Night pour un groupe de jeune vampire !!<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_3733\" style=\"width: 395px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/One_Ring.png\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3733\" class=\"wp-image-3733 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/One_Ring-385x333.png\" alt=\"One_Ring\" width=\"385\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/One_Ring-385x333.png 385w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/One_Ring-116x100.png 116w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/One_Ring-402x348.png 402w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/One_Ring-50x43.png 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/One_Ring.png 693w\" sizes=\"(max-width: 385px) 100vw, 385px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3733\" class=\"wp-caption-text\">Dans une campagne lin\u00e9aire c&#8217;est l&#8217;objectif qui prime ! Sauvons le monde en d\u00e9truisant l&#8217;anneau !!<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Il faut se souvenir qu\u2019en r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale, les joueurs ne sont pas les personnages les plus puissants du monde qu\u2019ils habitent, mais ils sont les plus importants. L\u2019histoire est ax\u00e9e sur eux. Si nous racontons l\u2019histoire de ces personnages c\u2019est que, d\u2019une fa\u00e7on ou d\u2019une autre, ils sont exceptionnels. Vous \u00eates l\u00e0 pour vivre des aventures incroyables en partageant de bons moments avec des amis ou de nouvelles personnes, c\u2019est surtout \u00e7a l\u2019essence du jeu de r\u00f4le alors <strong>ONE SHOT<\/strong> ou <strong>CAMPAGNE<\/strong>, amusez-vous\u00a0!!!<\/p>\n<p>Et c\u2019est sur cette joyeuse note que nous terminerons aujourd\u2019hui\u00a0!<\/p>\n<p>C&#8217;\u00e9tait <strong>Yue<\/strong> pour <strong>Gamovert.net<\/strong>, \u00e0 tr\u00e8s bient\u00f4t, portez-vous bien et surtout, bon jeu\u00a0!!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>La prochaine fois nous aborderons les notions de <strong>ROLEPLAY<\/strong> et de <strong>HORS JEU<\/strong>\u00a0!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">________________________________________________________________________________<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>En BREF<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">________________________________________________________________________________<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>ONE SHOT<\/strong>\u00a0: <em>Sc\u00e9nario r\u00e9solu en une s\u00e9ance de jeu.<\/em><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Positif\u00a0<\/strong>: Rapidit\u00e9\u00a0; int\u00e9gration de nouveaux joueurs facilement\u00a0; Possibilit\u00e9 de changer de R\u00f4le \u00e0 chaque session.<\/li>\n<li><strong>N\u00e9gatif\u00a0<\/strong>: Impossibilit\u00e9 de construire une histoire sur le long terme\u00a0; risque de r\u00e9p\u00e9tition pour les joueurs r\u00e9currents<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>CAMPAGNE\u00a0<\/strong>: <em>Sc\u00e9narios sur plusieurs s\u00e9ances de jeu ou sc\u00e9nario ouvert sur le long terme.<\/em><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Positif<\/strong>\u00a0: Interpr\u00e9tation de jeu plus dense, construction de plan sur le long terme\u00a0; sc\u00e9narios pouvant aborder des th\u00e9matiques plus complexes\u00a0; cr\u00e9ation d\u2019un monde complexe et vivant\u00a0; vari\u00e9t\u00e9 du jeu et exploration profonde des m\u00e9caniques.<\/li>\n<li><span style=\"background: white;\"><strong>N\u00e9gatif\u00a0<\/strong>: Implication des joueurs plus importante (pr\u00e9sence aux s\u00e9ances)\u00a0; impossibilit\u00e9 d\u2019int\u00e9grer de nouveaux joueurs (ou ceux-ci risquent d\u2019\u00eatre perdus par le nombre de personnages non joueurs de la partie, l\u2019univers du jeu et la connaissance des joueurs d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sents depuis plusieurs ann\u00e9es dans la campagne). Impossibilit\u00e9 de changer de r\u00f4le \u00e0 chaque session<\/span><span style=\"font-size: 16.0pt; color: #444444; background: white;\">.\u00a0<\/span><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 toutes et \u00e0 tous\u00a0! 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