﻿{"id":7042,"date":"2016-12-12T19:47:20","date_gmt":"2016-12-12T18:47:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gameovert.net\/site\/?p=7042"},"modified":"2019-09-03T09:53:39","modified_gmt":"2019-09-03T08:53:39","slug":"silence-the-whispered-world-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/2016\/12\/silence-the-whispered-world-2\/","title":{"rendered":"Silence ou The Whispered World 2"},"content":{"rendered":"<p><strong><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/silencePC.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img decoding=\"async\" class=\" wp-image-7121 alignleft\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/silencePC-70x100.jpg\" alt=\"Silence\" width=\"89\" height=\"128\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/silencePC-70x100.jpg 70w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/silencePC-234x333.jpg 234w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/silencePC-244x348.jpg 244w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/silencePC-35x50.jpg 35w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/silencePC.jpg 500w\" sizes=\"(max-width: 89px) 100vw, 89px\" \/><\/a>Titre<\/strong> : <a href=\"http:\/\/www.daedalic.de\/en\/game\/Silence\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Silence<\/a><br \/>\n<strong>Genre<\/strong> : Aventure<br \/>\n<strong>Fran\u00e7ais<\/strong>: textes seulement<br \/>\n<strong>D\u00e9veloppeur<\/strong> : Daedalic Entertainment<br \/>\n<strong>\u00c9diteur<\/strong> : Daedalic Entertainment<br \/>\n<strong>Date de parution<\/strong> : 15 nov 2016<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Bonjour \u00e0 toutes et \u00e0 tous\u00a0! Ou bonsoir suivant votre heure de lecture\u2026<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>Aujourd\u2019hui nous allons parler de Silence ou, dans sa version originale\u00a0The Whispered World 2\u00a0! Mais\u2026 maiiiiis\u2026 The Whispered World 2\u00a0??? \u00c7a veut dire qu\u2019il y a un premier opus\u00a0?! Tout \u00e0 fait\u00a0! Celui-ci se nomme d\u2019ailleurs Les Chroniques de Sadwick\u00a0: The Whisperd World&#8230; mais ceci, chers lecteurs, est une autre histoire\u00a0!<\/p>\n<div id=\"attachment_7066\" style=\"width: 248px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jaquette-les-chroniques-de-sadwick-the-whispered-world-pc-cover-avant-g.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-7066\" class=\"wp-image-7066 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jaquette-les-chroniques-de-sadwick-the-whispered-world-pc-cover-avant-g-238x333.jpg\" alt=\"Silence\" width=\"238\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jaquette-les-chroniques-de-sadwick-the-whispered-world-pc-cover-avant-g-238x333.jpg 238w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jaquette-les-chroniques-de-sadwick-the-whispered-world-pc-cover-avant-g-71x100.jpg 71w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jaquette-les-chroniques-de-sadwick-the-whispered-world-pc-cover-avant-g-249x348.jpg 249w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jaquette-les-chroniques-de-sadwick-the-whispered-world-pc-cover-avant-g-36x50.jpg 36w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jaquette-les-chroniques-de-sadwick-the-whispered-world-pc-cover-avant-g.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 238px) 100vw, 238px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-7066\" class=\"wp-caption-text\">Silence fait suite aux chroniques de Sadwick, The Whispered World le premier du nom !<\/p><\/div>\n<p>Avant d\u2019aller plus loin, reprenons depuis le d\u00e9but. Silence est un jeu d\u2019aventure Point\u2019n click \u00e9dit\u00e9 par Deep Silver et d\u00e9velopp\u00e9 par Daedalic Enterainment. Sorti en France le 15 novembre dernier, il nous propose de plonger dans le monde \u00e9trange, fascinant et m\u00e9lancolique de Silence. Un univers au ton ocre qui nous rappellera l\u2018ambiance d\u00e9cal\u00e9e du Disque Monde de l\u2019\u00e9crivain Terry Pratchett. En effet l\u2019un des h\u00e9ros, Noah, a cette f\u00e2cheuse tendance \u00e0 \u00eatre extr\u00eamement pragmatique et d\u00e9faitiste tout en \u00e9tant juste dans ses propos. Bref, un Xan en puissance pour ceux d\u2019entre vous qui auraient jou\u00e9 \u00e0 Baldur\u2019s Gate premier du nom\u00a0!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>De quoi s\u2019agit-il\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>Au d\u00e9but du jeu Silence, le contexte est \u00e0 la guerre. Nous sommes dans un monde d\u00e9chir\u00e9 par un conflit qui n\u2019est pas sans nous rappeler la seconde guerre mondiale.<\/p>\n<div id=\"attachment_7045\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001455_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-7045\" class=\"wp-image-7045 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001455_1-500x313.jpg\" alt=\"Silence\" width=\"500\" height=\"313\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001455_1-500x313.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001455_1-150x94.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001455_1-768x480.jpg 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001455_1-557x348.jpg 557w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001455_1-50x31.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001455_1.jpg 1680w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-7045\" class=\"wp-caption-text\">Un monde en conflit, le ton est donn\u00e9 !<\/p><\/div>\n<p>Noah et sa s\u0153ur Renie, orphelins de leur \u00e9tat, s\u2019enferment dans un bunker \u00e0 la suite d\u2019un bombardement. \u00c7a commence \u00e0 donner le ton\u2026 rien de joyeux, en somme !\u00a0Ajoutons \u00e0 cela que la petite est claustrophobe et, pour la divertir, son fr\u00e8re va lui conter l\u2019histoire de Silence. Au fur et \u00e0 mesure, on se rend compte que l\u2019histoire que raconte Noah est peut-\u00eatre plus qu\u2019une simple chronique :\u00a0s\u2019agit-il d\u2019une r\u00e9alit\u00e9 oubli\u00e9e ?&#8230;Tout bascule lorsque le Bunker est secou\u00e9 par un \u00e9boulement. Noah perd sa s\u0153ur de vue et part \u00e0 sa recherche, seulement, apr\u00e8s s\u2019\u00eatre \u00e9loign\u00e9 de l\u2019obscurit\u00e9, il semble \u00eatre arriv\u00e9 dans le monde de Silence, monde que lui-m\u00eame croyait \u00eatre un r\u00eave, le fantasme d\u2019une histoire entendue dans sa jeunesse que lui et sa s\u0153ur avait l\u2019habitude de se raconter\u00a0: L\u2019histoire d\u2019un amuseur du nom de Sadwick accompagn\u00e9 de son fid\u00e8le compagnon Spot\u00a0!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Silence, un monde enchanteur mais pas que&#8230; En effet, on apprendra assez rapidement lors de notre recherche de Renie, que Silence est un monde d\u00e9chir\u00e9 par un conflit. Reflet de notre monde\u00a0? Peut-\u00eatre.<\/p>\n<div id=\"attachment_7050\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118003459_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-7050\" class=\"wp-image-7050 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118003459_1-500x313.jpg\" alt=\"Silence\" width=\"500\" height=\"313\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118003459_1-500x313.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118003459_1-150x94.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118003459_1-768x480.jpg 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118003459_1-557x348.jpg 557w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118003459_1-50x31.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118003459_1.jpg 1680w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-7050\" class=\"wp-caption-text\">Premier pas dans Silence, c&#8217;est magnifique !<\/p><\/div>\n<p>Et c\u2019est \u00e0 partir d\u2019ici que l\u2019aventure commence vraiment\u00a0! M\u00eame si, au pr\u00e9alable, le jeu nous propose un court didactiel dans le monde \u00ab\u00a0r\u00e9el\u00a0\u00bb pour nous guider dans nos pas.<\/p>\n<p>Ce que j\u2019ai particuli\u00e8rement appr\u00e9ci\u00e9 dans cette introduction c\u2019est l\u2019empathie qu\u2019on d\u00e9veloppe imm\u00e9diatement pour les deux personnages. Les dialogues font mouche, l\u2019ambiance est particuli\u00e8rement r\u00e9ussie. Et ce qui m\u2019a s\u00e9duit c\u2019est la finesse de l\u2019\u00e9criture et de la narration. Il y a quelque chose de tr\u00e8s po\u00e9tique dans la construction du r\u00e9cit. L\u00e0 o\u00f9 un jeu classique aurait amen\u00e9 ses gros sabots pour nous dire voil\u00e0, \u00e7a c\u2019est le monde r\u00e9el et \u00e7a c\u2019est Silence\u00a0!\u00a0Eh bien ici, la transition se fait par l\u2019image, rien ne nous explique la situation. Le bunker s\u2019\u00e9croule, on est dans le noir, Renie n\u2019est plus pr\u00e9sente, et on progresse dans un environnement \u00e9trange, un environnement sous le bunker\u00a0? C\u2019est apr\u00e8s coup, apr\u00e8s une premi\u00e8re rencontre avec l\u2019un des personnages secondaires, qu\u2019on comprend \u00e0 rebours o\u00f9 l\u2019on est. Et le jeu fonctionne de cette fa\u00e7on, on se pose beaucoup de questions et on a peu de r\u00e9ponses. C\u2019est comme si les d\u00e9veloppeurs avaient laiss\u00e9 des vides pour permettre au joueur de se projeter lui-m\u00eame dans la fiction et de construire le r\u00e9cit de cette \u0153uvre vid\u00e9oludique. Plus on avance, \u00e9videmment, plus on obtient de r\u00e9ponses, mais cette l\u00e9g\u00e8ret\u00e9 d\u2019\u00e9criture est vraiment prenante\u00a0!<\/p>\n<div id=\"attachment_7048\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001738_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-7048\" class=\"wp-image-7048 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001738_1-500x313.jpg\" alt=\"Silence\" width=\"500\" height=\"313\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001738_1-500x313.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001738_1-150x94.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001738_1-768x480.jpg 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001738_1-557x348.jpg 557w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001738_1-50x31.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001738_1.jpg 1680w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-7048\" class=\"wp-caption-text\">Nos deux protagonistes Noah et Renie<\/p><\/div>\n<p>On en sait pas plus que les h\u00e9ros, je dirai m\u00eame qu\u2019on devient les h\u00e9ros ou, plut\u00f4t que le terme h\u00e9ros, employons ceux de personnages principaux, car nos personnages n\u2019ont pas de pouvoirs sp\u00e9ciaux ou d\u2019incroyables capacit\u00e9s (ou du moins pas visibles dans l\u2019imm\u00e9diat). Et \u00e7a, c\u2019est vraiment plaisant. Le moindre obstacle devient \u00e9pique et renforce le sentiment d\u2019accomplissement \u00e0 chaque r\u00e9ussite. Par exemple :\u00a0Noah est rapidement coinc\u00e9 en bas d\u2019un mur escarp\u00e9 dans le jeu. Il va donc falloir trouver une solution pour passer ce mur. Toute l\u2019entreprise n\u2019en devient que plus int\u00e9ressante et le r\u00e9cit va monter en puissance. Petit \u00e0 petit, marche apr\u00e8s marche, en surmontant des obstacles, de prime abord, anodins, on gagne en sympathie pour les deux orphelins et en empathie. Les enjeux grandissent et l\u2019ensemble devient tr\u00e8s immersif au point de devenir joyeux lorsque Noah l\u2019est ou lorsqu&#8217;on l\u2019accompagne dans ses humeurs. A un moment du jeu, j\u2019ai clairement \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s d\u00e9\u00e7u pour Noah\u00a0! Car celui-ci avait \u00e9mis des hypoth\u00e8ses qui flattaient autant son ego que le mien, alors, quand un personnage secondaire est venu bazarder la th\u00e9orie de notre protagoniste, j\u2019avoue que je me suis senti attaqu\u00e9 personnellement\u00a0!!! Je tire donc mon chapeau aux d\u00e9veloppeurs, encore une fois, sur la forme de l\u2019histoire. Et j\u2019insiste sur le terme forme car si l\u2019aspect formel du titre est tr\u00e8s int\u00e9ressant, le fond, lui, est malheureusement relativement creux\u2026<\/p>\n<div id=\"attachment_7053\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161121234115_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-7053\" class=\"wp-image-7053 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161121234115_1-500x313.jpg\" alt=\"Silence\" width=\"500\" height=\"313\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161121234115_1-500x313.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161121234115_1-150x94.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161121234115_1-768x480.jpg 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161121234115_1-557x348.jpg 557w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161121234115_1-50x31.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161121234115_1.jpg 1680w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-7053\" class=\"wp-caption-text\">Douce m\u00e9lancolie.<\/p><\/div>\n<p>Le jeu vid\u00e9o cherche \u00e0 s\u2019accaparer de plus en plus le langage cin\u00e9matographique et en cela Silence est astucieux, il ne nous dit pas les choses, il nous les montre. L\u2019esth\u00e9tique du jeu est donc tr\u00e8s plaisante mais elle est desservie par un sc\u00e9nario que l\u2019on pourra r\u00e9sumer en une seule phrase\u00a0: \u00ab\u00a0Il faut mettre hors d\u2019\u00e9tat de nuire une m\u00e9chante reine qui tyrannise Silence\u00a0\u00bb.\u00a0<u>C\u2019est donc vu, vu et revu<\/u>. Dommage. On regrettera aussi la bri\u00e8vet\u00e9 du titre et on pourra d\u2019embl\u00e9e lui reprocher son appellation d\u2019aventure. Je m\u2019explique.<\/p>\n<div id=\"attachment_7046\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001528_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-7046\" class=\"wp-image-7046 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001528_1-500x313.jpg\" alt=\"Silence\" width=\"500\" height=\"313\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001528_1-500x313.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001528_1-150x94.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001528_1-768x480.jpg 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001528_1-557x348.jpg 557w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001528_1-50x31.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118001528_1.jpg 1680w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-7046\" class=\"wp-caption-text\">Renie en s\u00e9curit\u00e9 dans le Bunker<\/p><\/div>\n<p>Pour moi, un jeu d\u2019aventure comprend de l\u2019exploration, des \u00e9nigmes. Ici, on est davantage dans un jeu narratif\u00a0plut\u00f4t qu&#8217;un jeu d\u2019aventure. On suit une histoire dont la trame est tr\u00e8s dirigiste et les \u00e9nigmes sont tr\u00e8s simples. L\u2019effet produit est donc la sensation d\u2019assister \u00e0 une histoire interactive mais dont l\u2019interaction ne va pas changer le cours de l\u2019histoire, mais uniquement\u00a0sa dur\u00e9e. C\u2019est-\u00e0-dire que, quoi que l\u2019on fasse, les choses auront \u00e0 peu de choses pr\u00e8s, le m\u00eame r\u00e9sultat. Seul changement :\u00a0la fin. Mais le jeu nous propose de charger notre sauvegarde au dernier check point pour avoir acc\u00e8s aux deux fins, donc finalement la rejouabilit\u00e9 est limit\u00e9e. Sur un soft solo, relativement court, c\u2019est dommage de ne pas avoir propos\u00e9 un grand nombre de fins et d\u2019interactions.<\/p>\n<div data-sliderid=\"66647\" id=\"penci-post-gallery__66647\" class=\"penci-post-gallery-container justified column-3\" data-height=\"150\" data-margin=\"3\"><a class=\"penci-gallery-ite item-gallery-justified\" href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118003514_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\"  data-cap=\"Tout le monde ne nous veut pas du bien, voici un Traqueur, serviteur de la reine.\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118003514_1.jpg\" alt=\"Silence\" title=\"20161118003514_1\"><div class=\"caption\">Tout le monde ne nous veut pas du bien, voici un Traqueur, serviteur de la reine.<\/div><\/a><a class=\"penci-gallery-ite item-gallery-justified\" href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118110023_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\"  data-cap=\"Certains personnages sont des alli\u00e9s s\u00fbrs mais au fort temp\u00e9rament !\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118110023_1.jpg\" alt=\"Silence\" title=\"20161118110023_1\"><div class=\"caption\">Certains personnages sont des alli\u00e9s s\u00fbrs mais au fort temp\u00e9rament !<\/div><\/a><a class=\"penci-gallery-ite item-gallery-justified\" href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118003426_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\"  data-cap=\"Un alli\u00e9 ou un ennemi ?\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161118003426_1.jpg\" alt=\"Silence\" title=\"20161118003426_1\"><div class=\"caption\">Un alli\u00e9 ou un ennemi ?<\/div><\/a><a class=\"penci-gallery-ite item-gallery-justified\" href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122150829_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\"  data-cap=\"Des alli\u00e9s plut\u00f4t inattendus... \"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122150829_1.jpg\" alt=\"Silence\" title=\"20161122150829_1\"><div class=\"caption\">Des alli\u00e9s plut\u00f4t inattendus... <\/div><\/a><a class=\"penci-gallery-ite item-gallery-justified\" href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161125003421_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\"  data-cap=\"Renie n&#039;a pas \u00e9t\u00e9 rep\u00e9r\u00e9e pour le moment.\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161125003421_1.jpg\" alt=\"Silence\" title=\"20161125003421_1\"><div class=\"caption\">Renie n'a pas \u00e9t\u00e9 rep\u00e9r\u00e9e pour le moment.<\/div><\/a><a class=\"penci-gallery-ite item-gallery-justified\" href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122153134_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\"  data-cap=\"Wooo !!! Il faut progresser en Silence...\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122153134_1.jpg\" alt=\"Silence\" title=\"20161122153134_1\"><div class=\"caption\">Wooo !!! Il faut progresser en Silence...<\/div><\/a><\/div>\n<p>Si les tableaux (\u00e9crans) sont particuli\u00e8rement r\u00e9ussis, on d\u00e9plorera leur faible nombre et l\u2019interaction qui existent entre eux. Il y a environ une trentaine de tableaux dans le titre et c\u2019est plut\u00f4t maigre.<\/p>\n<p>Bon, le c\u00f4t\u00e9 positif \u00e0 pr\u00e9sent, quand m\u00eame\u00a0!\u00a0C\u2019est que chaque tableau est d\u2019une grande beaut\u00e9, que ce soit dans la gamme chromatique, le choix de l\u2019angle de camera mais aussi la composition. Tout donne \u00e0 voir des visuels vraiment riches en d\u00e9tails et immersifs. Certaines zones ne comportent que 3 tableaux alors que d\u2019autres vont jusqu\u2019\u00e0 5.<\/p>\n<div id=\"attachment_7060\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210214902_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-7060\" class=\"wp-image-7060 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210214902_1-500x313.jpg\" alt=\"Silence\" width=\"500\" height=\"313\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210214902_1-500x313.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210214902_1-150x94.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210214902_1-768x480.jpg 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210214902_1-557x348.jpg 557w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210214902_1-50x31.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210214902_1.jpg 1680w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-7060\" class=\"wp-caption-text\">Que c&#8217;est beau !!!<\/p><\/div>\n<p>Ce qui est, par contre, p\u00e9nible c\u2019est qu\u2019il y a un temps de chargement entre chaque tableau et que lorsqu&#8217;on charge une partie on est oblig\u00e9 de revoir une cin\u00e9matique, impossible de la passer. Donc si l\u2019on souhaite rejouer le jeu \u00e7a peut \u00eatre tr\u00e8s fastidieux.\u00a0D&#8217;un point de vue de l\u2019aventure c\u2019est tr\u00e8s segment\u00e9, c\u2019est-\u00e0-dire qu\u2019il est impossible de revenir en arri\u00e8re apr\u00e8s un segment. Donc parfois on se limite \u00e0 3 tableaux dans un m\u00eame segment et c\u2019est dommage car du coup la phase de recherche et \u00e9nigme est tr\u00e8s largement r\u00e9duite.<strong><em>\u00a0<\/em><\/strong>Ajouter \u00e0 cela qu\u2019on peut, si on le souhaite, faire sauter les \u00e9nigmes qui sont pourtant tr\u00e8s simples. D&#8217;ailleurs, je n\u2019ai jamais \u00e9t\u00e9 bloqu\u00e9 dans le jeu tellement Silence est simple, parfois la seule difficult\u00e9 venait de l\u2019apparition d\u2019une nouvelle phase de gameplay non expliqu\u00e9e est pas toujours logique\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Le gameplay parlons-en\u00a0! Vous l\u2019aurez compris, dans le jeu vous incarnerez tour \u00e0 tour Noah, Renie et Spot dont nous n\u2019avons pas encore parl\u00e9 (ou Spotty pour les intimes). Il s\u2019agit d\u2019une larve polymorphe capable de se transformer en fine bande ou en \u00e9norme ballon, compagnon du Sadwick h\u00e9ros du premier opus (Sadwick est aussi pr\u00e9sent dans Silence mais je n\u2019en dis pas plus\u00a0!).<\/p>\n<div id=\"attachment_7044\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161117212719_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-7044\" class=\"wp-image-7044 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161117212719_1-500x313.jpg\" alt=\"Silence\" width=\"500\" height=\"313\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161117212719_1-500x313.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161117212719_1-150x94.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161117212719_1-768x480.jpg 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161117212719_1-557x348.jpg 557w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161117212719_1-50x31.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161117212719_1.jpg 1680w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-7044\" class=\"wp-caption-text\">Des contr\u00f4les tr\u00e8s simples<\/p><\/div>\n<p>Le gameplay de base est relativement intuitif, tout se joue \u00e0 la souris. Il est possible de g\u00e9rer la \u00ab\u00a0difficult\u00e9\u00a0\u00bb qui permet de param\u00e9trer plusieurs choses en lien avec ce qui s\u2019affiche \u00e0 l\u2019\u00e9cran. Une barre de conseils, l\u2019affichage de cercles indiquant les interactions possibles avec le tableau, le nom des \u00e9l\u00e9ments avec lesquels on peut interagir, et enfin le fait d\u2019appuyer sur la molette ou non pour que ces informations apparaissent.<\/p>\n<p>Trop souvent, nous cliquons sur tout pour voir la r\u00e9action de notre personnage plut\u00f4t que par logique et de ce fait, on va souvent d\u00e9clencher des choses b\u00e9n\u00e9fiques ou non sans avoir pu les anticiper. Il y a \u00e9galement tr\u00e8s peu de phases de recherches et, la seule vraiment pr\u00e9sente, est tr\u00e8s p\u00e9nible car elle s\u2019\u00e9tale sur trois tableaux. Il faut interagir avec ces trois tableaux, et il est n\u00e9cessaire de passer d\u2019un tableau \u00e0 l\u2019autre pour faire avancer l\u2019histoire provocant immanquablement de longs et fastidieux temps de t\u00e9l\u00e9chargement. Alors si l\u2019effet recherch\u00e9 est de provoquer l\u2019irritation, car c\u2019est une phase o\u00f9 Renie court apr\u00e8s des Lumis (petites cr\u00e9atures que les enfants trouvent cool\u2026 mais qui, il faut le dire sont affreuses) pour se mettre dans la peau de Renie alors c\u2019est r\u00e9ussi, mais je doute que ce soit l\u00e0 l\u2019intention v\u00e9ritable&#8230;<\/p>\n<div id=\"attachment_7054\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122143906_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-7054\" class=\"wp-image-7054 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122143906_1-500x313.jpg\" alt=\"Silence\" width=\"500\" height=\"313\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122143906_1-500x313.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122143906_1-150x94.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122143906_1-768x480.jpg 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122143906_1-557x348.jpg 557w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122143906_1-50x31.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122143906_1.jpg 1680w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-7054\" class=\"wp-caption-text\">Des environnements sublimes !<\/p><\/div>\n<p>Les phases de gameplay avec Spot sont int\u00e9ressantes, on apprend rapidement \u00e0 comprendre l\u2019utilit\u00e9 de ses transformations. Cependant, dans deux tableaux du jeu, Spotty b\u00e9n\u00e9ficie de m\u00e9tamorphoses suppl\u00e9mentaires bien particuli\u00e8res qui ne sont pas aussi logiques que celles qu\u2019on peut retrouver \u00e0 d\u2019autres moments du jeu (avaler du magma permet de le recracher pour br\u00fbler des \u00e9l\u00e9ments, par exemple) alors que l\u00e0, rentrer dans la bouche d\u2019un dragon permet de se dupliquer\u2026 ce qui fait qu\u2019on se retrouve parfois bloqu\u00e9 par un gameplay trop diff\u00e9rent et amen\u00e9 brusquement. Sans compter qu\u2019il n\u2019est pas logique de se dire\u00a0: &#8220;tiens un m\u00e9chant, je vais me jeter sur lui pour faire avancer l\u2019aventure&#8221;\u2026<\/p>\n<div data-sliderid=\"6835\" id=\"penci-post-gallery__6835\" class=\"penci-post-gallery-container justified column-2\" data-height=\"150\" data-margin=\"3\"><a class=\"penci-gallery-ite item-gallery-justified\" href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210215140_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\"  data-cap=\"Renie d\u00e9couvre les talents cach\u00e9s de Spotty !\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210215140_1.jpg\" alt=\"Silence\" title=\"20161210215140_1\"><div class=\"caption\">Renie d\u00e9couvre les talents cach\u00e9s de Spotty !<\/div><\/a><a class=\"penci-gallery-ite item-gallery-justified\" href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210184123_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\"  data-cap=\"Spot a l&#039;air bien triste...\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210184123_1.jpg\" alt=\"silence\" title=\"20161210184123_1\"><div class=\"caption\">Spot a l'air bien triste...<\/div><\/a><\/div>\n<p>Enfin si les d\u00e9cors en 2D sont particuli\u00e8rement r\u00e9ussis et que les personnages en 3D (rappelant le visuel de la s\u00e9rie Fable) le sont tout autant, je trouve que les deux se marient mal et brisent l\u2019immersion. De fait, on a l\u2019impression que le personnage est ajout\u00e9 au paysage et se balade dans une sc\u00e8ne de th\u00e9\u00e2tre. D\u2019un seul coup, le joli ciel lunaire me parait alors bien plat comme un d\u00e9cor et je ne suis plus dans le monde de Silence mais devant mon \u00e9cran en train de jouer quelqu\u2019un qui pense \u00eatre dans le monde de Silence. Plusieurs fois cette esth\u00e9tique m&#8217;a fait sortir du jeu&#8230; Ajoutez \u00e0 \u00e7a les temps de chargement trop pr\u00e9sents, que ce soit en quantit\u00e9 ou en longueur, et l\u2019immersion initiale se brise constamment.<\/p>\n<div id=\"attachment_7057\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122153743_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-7057\" class=\"wp-image-7057 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122153743_1-500x313.jpg\" alt=\"Silence\" width=\"500\" height=\"313\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122153743_1-500x313.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122153743_1-150x94.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122153743_1-768x480.jpg 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122153743_1-557x348.jpg 557w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122153743_1-50x31.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161122153743_1.jpg 1680w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-7057\" class=\"wp-caption-text\">Un objet convoit\u00e9 par tous, mais qu&#8217;est-ce donc ?<\/p><\/div>\n<p>Les seconds r\u00f4les sont aussi sous-exploit\u00e9s et c\u2019est bien dommage. On en d\u00e9nombre d\u2019ailleurs tr\u00e8s peu. L\u2019int\u00e9gralit\u00e9 des voix sont doubl\u00e9es en anglais (sous-titr\u00e9es en fran\u00e7ais, rassurez-vous). Si les voix de Renie et Noah sont au niveau, les personnages secondaires, eux, sont beaucoup moins convaincants et, mis \u00e0 part le personnage de Samuel, les liens \u00e9tablis avec Noah et Renie sont trop peu travaill\u00e9s pour qu\u2019on s&#8217;y int\u00e9resse.<\/p>\n<p>C\u2019est donc avec un avis mitig\u00e9 que je quitte le monde de Silence pour vous livrer ma conclusion.<\/p>\n<div id=\"attachment_7062\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210215215_1.jpg\" data-rel=\"penci-gallery-image-content\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-7062\" class=\"wp-image-7062 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210215215_1-500x313.jpg\" alt=\"Silence\" width=\"500\" height=\"313\" srcset=\"https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210215215_1-500x313.jpg 500w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210215215_1-150x94.jpg 150w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210215215_1-768x480.jpg 768w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210215215_1-557x348.jpg 557w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210215215_1-50x31.jpg 50w, https:\/\/www.gameovert.net\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/20161210215215_1.jpg 1680w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-7062\" class=\"wp-caption-text\">La direction artistique est vraiment de grande qualit\u00e9 !<\/p><\/div>\n<p>Le d\u00e9but du jeu est magnifique et l\u2019amorce est pleine de promesses mais finalement l\u2019ensemble s\u2019encha\u00eene trop rapidement, sans difficult\u00e9 avec des \u00e9l\u00e9ments techniques (gameplay et chargement) qui brisent l\u2019immersion et donnent le sentiment d\u2019un r\u00eave avort\u00e9, d\u2019un potentiel inexploit\u00e9. La fin est tr\u00e8s surprenante et l\u2019exp\u00e9rience marquante, c\u2019est donc difficile de vous recommander ou non Silence. Je suis content de l\u2019exp\u00e9rience qu\u2019il m\u2019a procur\u00e9e et de sa port\u00e9e philosophique (d\u2019ailleurs je ne suis pas all\u00e9 voir l\u2019intention des cr\u00e9ateurs concernant la fin, je pr\u00e9f\u00e8re ne pas savoir et rester dans mon interpr\u00e9tation plut\u00f4t qu\u2019on me livre une v\u00e9rit\u00e9 qui ne serait pas la mienne, l\u2019effet Blade Runner sans doute) ;\u00a0mais, d\u2019un autre c\u00f4t\u00e9, je sais qu\u2019il n\u2019est pas plaisant \u00e0 jouer. Je suis donc partag\u00e9 car c\u2019est une bonne histoire mais un jeu moyen&#8230; Or, un jeu n\u2019est-il pas cens\u00e9 apporter du plaisir dans son gameplay\u00a0? L\u00e0 j&#8217;ai pris davantage de plaisir \u00e0 d\u00e9couvrir l\u2019histoire qu\u2019\u00e0 jouer au jeu\u2026<\/p>\n<p>Malgr\u00e9 tout, amis po\u00e8tes et philosophes, pour vous faire votre propre opinion,\u00a0allez-y faire un tour&#8230; Vous, chers gamers, je crains que vous ne soyez d\u00e9\u00e7us&#8230;<\/p>\n<p>Un coup de c\u0153ur m\u00e9lancolique s\u2019empare de moi \u00e0 l\u2019image m\u00eame de Silence. A vous de voir si vous voulez \u00ab\u00a0explorer\u00a0\u00bb ce monde, ou rester \u00e0 son seuil, m\u00e9ditatifs.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aujourd\u2019hui nous allons parler de Silence ou, dans sa version originale, The Whispered World 2 !  \u00c7a veut dire qu\u2019il y a un premier opus ?! 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