Rhaaa mais que de bonnes nouvelles ces derniers temps ! L’excellent Carmageddon Réincarnation, après une update 1 salvatrice (rappelons que le jeu était sorti tout cacounet, et que l’update 1 avait, tardivement, redonné toute sa splendeur technique, et de jouabilité à Carmageddon Réincarnation) voilà une seconde mise à jour importante. Alors déjà énorme travail graphique. Voici un petit récap des améliorations.
AMÉLIORATIONS GÉNÉRALES
RENDU
Nouveaux graphismes
PIETONS
Nouveaux sons piétons
Nouveaux comportements.
NIVEAUX
Ajout de ponts et de rampes dans les villes pour aller sur les toits
EQUILIBRAGE MULTIJOUEURS
Réglages des voitures et équilibrages. Les barils offensifs auront un pouvoir aléatoire.
RENARD & CHIENS
Désormais, le renard ne pourra plus récupérer comme bon lui semble, ou dans ce cas, il sera récupéré vers le plus proche adversaire ! Certains abusaient de la récupération pour s’éloigner des « chiens ».
LOCALISATION
Beaucoup de bugs de localisation ont été fixées, notamment pour l’allemand et russe. (Et les fautes françaises !!!!)
Etc… etc….
En attendant, voici une vidéo « avant-après » à vous mettre sous la dent.
Rien sur l’adhérence des voitures? A tester cette semaine cependant! 🙂
Non et rien pour les mecs qui ne savent pas jouer non plus 🙂
Mais dis donc, c’est que t’es super drôle toi! A défaut d’être le roi de la route, t’es le roi de l’humour! Je te prends mercredi à Carmagueddon moi, ça va saigner!
Tout le monde le sait que je suis le meilleur! Pffff