Nous attaquons maintenant la deuxième et dernière partie de ce retour du FIJ 2026, si vous n’avez pas lu la première partie c’est ici que ça se passe ! Sur ce, profitez de la lecture !
Après une soirée relativement calme, nous abordions une nouvelle journée sur le festival. Premier jeu testé dès l’ouverture, l’intriguant First Giants de Space Cowboys. Dans ce jeu de Brett J.Gilbert et Matthew Dunstan, et illustré par Maud Chalmel et Jessica Cognard ; vous jouez des paléontologues qui vont chercher à remplir leur musée des plus beaux spécimens de dinosaures. A son tour, vous choisirez un des 4 emplacements où se trouve des dinosaures et en mettrez un sur le dessus de votre plateau. Vous pourrez ainsi bénéficiez de son bonus. Cependant quand vous ne pourrez plus choisir d’emplacement, il vous faudra récupérer vos pions et ainsi vous pourrez exposer un de vos dinosaures dans les galeries mais vous perdrez alors son bonus. Le tout sera de trouver un juste équilibre entre garder des dinos pour leur bonus et marquer des points et remplir des objectifs de scoring avant vos adversaires.

Nous avons ensuite enchainé avec une parties des Caprices du Roi de chez Origames. C’est un jeu de Derek Croxton illustré par Louis Gennart et Jocelyn Millet dans lequel il va falloir créer une série de cartes en main afin de répondre au décret du Roi. Le jeu se joue en 6 tours et pendant les 4 premiers, on révèle 4 nouveaux décrets qui permettent de scorer. Le twist du jeu, les décrets peuvent rentrer en contradiction les uns avec les autres et il faudra donc être malin et opportuniste pour marquer le plus de points. Comment on joue ? Très simple, à son tour vous prenez une carte (de la rivière de cartes ou de la pioche) et vous en reposez une, facile non ? Cependant chaque catégorie de cartes à un effet particulier et il faudra alors bien choisir ses batailles et ses cartes. C’est rapide nerveux et vraiment fun à jouer ! Une belle découverte.


Nous en avons profité aussi pour jouer à Amarok, jeu sorti chez Subverti qui nous avait proposé l’année dernière le très beau Symbiose qui a eu son petit succès. Dans ce jeu de Charlène Chaps illustré par Baptiste Perez, vous incarnez un loup qui va vouloir rejoindre le chef de meute, Amarok, mais pour cela vous allez devoir faire vos preuves en remportant des manches. Comment ? En formant la paire de cartes la plus forte possible. Facile me direz-vous ? Mais voilà, à chaque tour nous prenons une carte soit dans sa main, soit dans la rivière soit dans la main d’un autre joueur. Certaines cartes ont des effets comme faire passer la victoire du round pour la plus petite valeur de cartes au lieu de la plus grosse, ou encore 2 cartes avec un cœur vous font gagner la manche, avec une griffe vous pouvez supprimer une carte n’importe où… Vous jouez d’abord avec vos 2 cartes face visible, puis en retournez une qui sera visible par vos adversaires puis vous jouerez avec vos cartes visibles uniquement par les autres joueurs. Au premier abord rien de trop nouveau mais finalement on se prend au jeu et on passe un très bon moment. Le jeu est prévu aussi en équipe ce qui peut être très cool aussi.

Après une pause repas bien méritée, nous passerons sur le stand pro de Gigamic dans lequel nous avons notamment découvert Whirly Derby un jeu de course de billes, mais aussi la nouvelle extension coopérative d’Akropolis, Panthéon. Mais ça ce sera Tournesol qui vous en parlera le mieux dans son article retour !
De même, nous avons fini chez PTS pour tester Vermine, le jeu de chez CTRL Zebre testable en exclusivité sur leur stand pro mais Tournesol se fera un plaisir de vous le développer.
Le temps de finir et il est déjà 19h15. Après un bref passage à l’appartement nous passerons ensuite une super soirée au Ma’Nolans avec notre ami Olivier Sanfilippo dans ce qui restera un moment très fort de notre festival !


Samedi arrive et avec lui la dernière journée complète sur le festival sachant que nous devons repartir le dimanche en début d’après-midi. L’occasion de continuer nos pérégrinations au sein de ce FIJ 2026. Pendant que Akashar et Tournesol attendront une table pour jouer à Moon Colony de chez Asmodée, DuponT et moi partons à la conquête de château Rossignol, jeu à deux joueurs de Bruno Cathala et Jérémy et Eliette Fraile et illustré par l’inénarrable Vincent Dutrait, le tout édité par SandCastle Games. J’aimerais vous en dire plus mais je laisse ce privilège à DuponT. Après une partie où je me suis fait littéralement rouster (ce qui en dit long sur mes compétences d’infiltration et de camouflage), nous sommes allés suivre la conférence « Quand le jeu devient un allié de la prévention » présenté par l’équipe du centre Hospitalier Universitaire (CHU) de Lausanne. Cette équipe sous la direction de Melina Andronicos a conçu un Escape Game pour enfant sur le thème des pirates dans lequel les enfants devront délivrer leur ami Vik aspiré par son écran. Ici il est question de prévention sur les dangers relatifs aux écrans et comment s’en prémunir et en parler. Une très belle initiative au niveau Suisse mais qui pourrait s’exporter et inspirer d’autres équipes pour la prévention des jeunes.

Le temps de sortir et DuponT m’emmène vers un jeu qui lui a tapé dans l’œil, Phoenix, sur le stand pro Néoludis. Je pense que ce dernier vous en parlera mieux que moi mais ce fût pour tout les 2 notre premier coup du cœur du festival ! Un vrai partie de plaisir et de poésie en quelque sorte qui devrait, je pense, faire un tabac auprès des familles.

Petite pause repas hors festival parce que oui, les jeux ça creuse, et nous voilà reparti pour une partie de Rebirth, nominé aux As d’Or catégorie tout public. Un jeu qui là aussi nous a surpris dans son approche mais surtout sa jouabilité et sa fluidité, nous avons passé une super partie et Akashar l’achètera même pour que nous puissions y rejouer à l’appartement.
Les tables se remplissent toutes et nous parvenons à trouver une halte pour jouer à Harmonies édité chez Libellud. Ce jeu de Johan Benvenuto et illustré par Maëva da Silva, a été nominé l’année dernière pour l’As d’Or catégorie Initié. Dans ce jeu de tableau, il va falloir, à l’instar du célèbre Azul, récupérer des morceaux de paysages que l’on va disposer sur son plateau afin d’y attirer les plus beaux animaux. En plus de marquer des points par objectif animaux il faudra prendre en compte les manières spécifiques des paysages pour marquer des points (la plus longue ligne de rivière, le village doit être au milieu de tuiles différentes, il faut faire des chaines de rochers de plus en plus hautes…). Un jeu feel good comme on pourrait dire. On construit chacun son paysage à son rythme en subissant finalement ce que les autres joueurs nous laisseront. Un très beau jeu qui aurait mérité son As d’Or.


Le temps de refaire un petit tour du festival et avec DuponT nous avons eu la chance de tomber sur une table qui se libérait de Sanctuary, le Ark Nova light du même éditeur Super Meeple. Dans cette version allégée du magnifique jeu de gestion de Zoo qu’est Ark Nova, nous allons devoir là aussi construire le plus beau zoo. Mais ce coup ci moins de contrainte. A son tour nous piochons une tuile de la rivière de tuile, nous la posons sur notre pupitre puis nous pouvons, comme son grand frère, jouer une action dont la force dépend du positionnement de la carte (plus la carte est sur la droite, puis nous pouvons jouer des animaux massifs et rapportant beaucoup de points). Car ici, plus besoin de construire des enclos au préalable, de monter sa réputation… Vous avez un animal, vous pouvez le jouer car votre action pose est assez forte ? Vous le posez sur votre plateau. A vous de trouver le bon timing pour maximiser vos points. En plus de poser un animal, vous pourrez (action facultative) poser un bâtiment ou mener un programme de conservation. On enlève donc à Ark Nova une bonne partie de la phase de programmation des fois 5-6 tours en avance et on en fait un condensé très fluide. J’avoue que je ne voulais pas tester le jeu car Ark Nova est mon jeu préféré entre tous alors savoir qu’une version édulcorée existait m’a freiné à l’essayer. Cependant je dois bien avouer que j’ai passé une super partie en retrouvant des sensations d’Ark Nova. En conclusion je vous dirais que si vous avez 2-3 heures devant vous, jouez à Ark Nova. Ce jeu est une vraie pépite et vous y trouverez énormément de satisfaction. Mais si vous voulez du Ark Nova mais avec seulement 1h-1h30 devant vous, Sanctuary est tout indiqué !

La journée touche ainsi à sa fin et aussi la dernière journée pleine que nous aurons sur le festival. Nous en profitons pour notre virée traditionnelle au Hive, célèbre bar à jeux de Cannes où nous avons l’habitude de passer chaque année pour une soirée détente autour de superbe cocktails. Cela fait plaisir de les retrouver tous les ans, sachant que l’histoire avait commencer en 2018. Apparemment quelque chose se tramerait du côté du casino Barrière pour els 40 ans du festival l’année prochaine. Rien de sûr mais de belles promesses à venir.
La soirée s’achèvera à l’appart entre parties de Rebirth et Skull King que nous aurons adoré redécouvrir durant ce festival.
Arrive le dimanche, la dernière journée, et les derniers tests car nous ne pouvions quitter le festival sans s’asseoir autour de quelques tables. C’est ainsi que nous avons testé Légions, jeu à 2 joueurs de chez Bombyx et dans l’univers de Abyss. Dans ce jeu de Bruno Cathala, Johannes Goupy et Charles Chevallier et Illustré par Xavier Colette et Pascal Quidault ; vous allez devoir dominer les abysses en plaçant vos soldats astucieusement afin de récolter des points de victoire. A son tour, vous jouer une carte, la plus faible à l’initiative et donc vous pouvez la poser devant sa couleur puis choisir la carte de votre choix dans la rivière. Cependant vous laissez ensuite la possibilité à votre adversaire le choix du champ de bataille représenté par la couleur de la dernière carte disponible dans la rivière de carte. Chaque carte apporte son bonus et si vous arrivez à poser 3 légions de la même couleur alors vous pourrez recruter un héros qui vous apportera de plus grand bonus. 2 manières de gagner : celui qui a le plus de points de victoires ou celui qui arrive à réunir 5 fanions à la fin du tour (symbole présent sur certaines cartes légions, héros ou sur le plateau). On mixe ici plusieurs mécanique de jeu avec une inspiration de Zénith pour le côté tir à la corde sur les couleurs pour s’octroyer des bonus.


Le temps de retourner jouer une partie d’Amarok avec Akashar et l’heure était déjà arrivée pour nous de partir. L’heure aussi des aurevoirs. Des aurevoirs aux jeux, à l’ambiance, mais aussi et surtout aux amis. A Olivier, à PlayPunk, à Blackrock games, aux allées grouillantes de monde, aux personnes qui proposaient des animations lorsque les files d’attente pour une table étaient interminables. A toutes celles et ceux qui font vivre le festival et font de ce moment un instant privilégier dans l’année.
Nous profitons du chemin du retour pour faire un bilan de ce festival, qui ne nous aura pas tant bluffé que ça sur les jeux proposés mais aura proposé d’abord un niveau de réalisation et d’éditions remarquables. Il nous aura surtout permis de faire de superbes rencontres et notamment la rencontre totalement fortuite mais très appréciée avec Damien Desnoyer, joueur mais aussi MJ au sein de la chaine Roxxe’N roll qui propose des vidéos sur l’univers de l’Oeil noir où Damien est MJ et sur l’univers de Vampire la Mascarade où il est joueur. Si vous avez envie de découvrir leur travail de grande qualité je vous mets le lien de leur chaine youtube ICI.
Je vous partage pour finir les coups de cœurs de nos rédacteurs :
DuponT : la soirée avec Olivier, les parties endiablées à l’appart, Phoénix, de très bon jeu cette année à l’As d’or
Tournesol : La cérémonie animée par Vincent Dedienne, Les parties de skull king, Zenith et rebirth comme très bons jeux, La question du festoche : y a-t-il un dernier tour de jeu après le déclenchement de fin de partie ? La mer, le soleil, les jeux et les potes !
DuponD : Phoenix, la soirée avec Olivier Sanfilippo, les parties endiablées de Skull King, Sanctuary, Rebirth
C’est le cœur lourd mais rempli que nous quittons Cannes, mais avec beaucoup de perspectives et de joie. Nous espérons continuer à vous faire découvrir à notre niveau le monde ludique tel que nous le voyons mais aussi tel qu’il est avec ses personnalités qui font vivre ce si joli univers. Je vous dis à très vite pour de nouveaux retours et d’ici là, amusez-vous bien !
DuponD

































































